【VRay】パターン化しやすいカーペットタイルを簡単にランダム化する方法【3dsMax】

【VRay】パターン化しやすいカーペットタイルを簡単にランダム化する方法【3dsMax】

どうも近藤です。
今回は前に書いたVrayUVWRandomizerについて
とても便利だけど使い方がわかりにくいので
視覚的にわかりやすくしてみました。

これをタイルだとして貼ってみます。
向きがどう変わるのかわかりやすく文字と色分けをしました。
普通に平面に貼るとこんな感じ
綺麗に整列しています。
しかし今回はリピート感を消したいのでランダムにします。

マテリアルの設定方法は過去の記事より↓
https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/14292

VrayUVWRandomizerのいじる部分は赤四角で囲った部分のみです。
この設定は2×2のタイルの設定になります。

反映してレンダリングすると
望んでいたランダムになりました。
回転は上下しかなっていないので左右も回転させたいときは
UV rotationのStepsを4にします。

これでランダム感がより深まりました。

あとは実際に貼りたいカーペットタイル(2×2)に画像を差し替えれば完成です!
このテクスチャに差し替えます。

これでリピートとはおさらばです。

それではまた次回

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