【3dsMax】UVW Xフォームを使ってみよう!

こんにちは、嵩原です。
梅雨もあっという間におわり、とても暑くなってきましたね!!
最近は気温がとても高くなっているので水をよく飲むようにしています。
熱中症には気をつけましょう^^
さて今回は3dsMaxのUVW Xフォームについて紹介します!
曲線のあるオブジェクトでUVWマップを使ってテクスチャを貼ると境目が出たりしたことはありませんか?
UVW Xフォームを使うと曲線に沿ってきれいにUVを貼ることができます!
早速説明していきます!
まず、UVW Xフォームを使うためにはマッピング座標が生成されている必要があります。
標準プリミティブは元々生成されているので、平面を使ってモデリングをしていきます!
使用したテクスチャはこちら
形状ができたらモディファイヤからUVW Xフォームを追加します。
パラメータのマッピングでサイズや位置を調整できます。
UVWマップだと境目があり、ボックスなので端の方が見切れたようになってしまいます。
クッションとスローにUWV Xフォームを使ってみました!
きれいに貼ることができました♪
いかがでしたでしょうか?
今回使ったテクスチャのように柄があるものだとUWVマップでは
境目がかなり目立ってしまうのでぜひ使ってみてください!!
最後までお読みいただきありがとうございました^^
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