【3dsMax】スウィープにスムーズをかけるときはモディファイアからスムーズを!

どうも近藤です。
今回はスウィープの機能についているスムーズについて書いていこうと思います。
この形状をベースに進めていきます。
スムーズが何もかかっていない状態↓
スウィープのスムーズは2つあり
1つはラインに沿ってすべてにスムーズがかかってしますので
曲線の部分は問題無いですが
角を立たせたい部分は変な見た目になってしまします。
もう一つは縦向き(断面形状に沿っての)スムーズ
こちらはは入隅や出済は問題無いですが
曲面にスムーズがかかりません。
であれば両方スムーズをつけたらよいかというとそうでなく
最初につけていたものをつけると画像の入隅の部分にスムーズがかかってしまいます。
黄色い部分の角が立たなくなってしまいます。
ではどうすればよいのか。
答えは簡単両方とも使いません。
しかしスムーズがないとカクカクになってしまうので
すべてにスムーズをかけれるスムーズをモディファイアから追加して
あげれば一瞬で解決します。
スムーズ適応↓
スウィープ + スムーズでカクカクなスウィープとはおさらばです!
それではまた次回
様々な機能を活用して効率よくモデリング・マテリアルを進めていきましょう!
また、弊社ではモデリング未経験から経験者まで幅広く採用を行っております。
建築パース、3DCG、UnrealEngine、Unity、プログラミングに興味のある方
細かいこだわりや質感の表現に試行錯誤したい方!
是非リクルートサイトをご覧ください!ご応募お待ちしております!
■リアルな3DCG制作の仕事をしたい方必見!
https://sherpa-recruit.jp/







