植栽 | SHERPA TIMES

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リゾートホテル CGパースサンプル作成
こんにちは髙瀨です。 久しぶりにCGパースのサンプルを作成中なので紹介します! 今回のサンプルはいつもとは違い、以前制作したパースのリメイクとなっております。 リメイクする理由はいろいろありますが、一番はレンダラーが違うことです。 以前制作されていたものはMaxwellでレンダリングされていました。 今回はそれをV-r...
SHERPACK全品半額!! 3Dデータ集&添景切り抜き素材集 半額!!
こんにちは森田です。 おかげさまで3Dmodeljapanは今年をもちまして10周年となりました! 10周年記念特別キャンペーンとして、「SHERPACKの全商品半額キャンぺーン」を開始いたします! すべてのSHERPACKが販売価格の半額で手に入るチャンスとなっております。 ご購入はこちらから SHERPACK_添景...
3DSMAXで住宅作り~外観編~
こんにちは!彩希です。 お久しぶりでございます。 最近少しだけ涼しくなってきた気がして嬉しいです^^ 今回の記事は、住宅の外観パース制作です! 先週まで内観のパースを制作しておりましたが、今週は外観編! さっそくご紹介します。 まずはお昼のパースです! リゾートチックな家を制作してみました! 一番のこだわりポイントは「...
Unity×SHERPAVR【Unityでカラーシミュレーション篇】
こんにちは髙瀨です。 前回に引き続き、Unityで作成しているサンプルを紹介します! 前回から少しだけクオリティが上がって現在はこのような感じになっています☆ ライティングの設定やライトマップを良くすることによって 正しく光が当たっている状態になりました☆ そして今回の大目玉。 カラーシミュレーションは動画でご紹介しま...
Unity×SHERPAVR【目指せUnityでフォトリアル 篇】
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...