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3dsMaxで一瞬でクッションが作れるすごい機能!?
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...
Unfold3Dで簡単にUV展開!
こんにちは森田です。 今回はUV展開で非常に便利なツールUnfold3Dを検証をしました! 起動してモデルを取り込むとこんな画面になります。 モデルは3DS MAXにてobjに変換したものを取り込みました。     そして左のビュワーで3Dmodelを選択し のボタンを押すと3dsmaxの機能でいう...