パース | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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あけましておめでとうございます!!2022年の林!!
あけましておめでとうございます!!林と書いてリンです。今年もよろしくお願いします!(笑) 時間が過ぎるのは速いですね。あっという間でもう1年過ぎました。去年はお客様様のお陰様で仕事も順調でしたし個人的には建築CGだけではなく、動画作成に興味を持つようになりました。(笑) 去年動画作成の案件を何件と動画のサンプルをやって...
2022年明けましておめでとうございます!
明けましておめでとうございます!髙瀨です本年もよろしくお願いいたします。今年は挑戦したいことが沢山あります!一番力をいれて勉強したいのは動画です!技術はもちろんですが、どうまずはセンスを磨きたいと思います。目標は社内売上NO,1!静止画と動画、そしてVRでガンガン売上を上げていきます!!抱負は技術面・クオリティ面で誰に...
【3dsMax】 住宅連棟サンプル 夜景完成しました。【V-ray】
どうも近藤です。今回は進めていた住宅サンプルの夜景が完成したのでそのご紹介をしようと思います。まず一枚目は鯉の居る昇降式駐車場のある家 次に家の周りを囲む水面が特徴的な南国っぽい雰囲気の住宅 最後に厳かな雰囲気漂う和モダンな住宅 こちらは人有バージョンも作りました! 夜景の雰囲気だしには中々うまくいかないところもあり...
平屋サンプル制作!~コンセプトとモデリング~
こんにちは、佐藤です。今回は新しいサンプル制作について書こうと思います!次のサンプルは、住宅を制作します!今回のコンセプトは3つあります!・和洋MIXなつくり・回遊性のある家・モルタル多め上記です!いろいろ探して参考にしながら作業を進めます!・和洋MIXなつくり引用元:https://www.sinwanet.co.j...
【V-Ray5】目指せ!理想のライティング!!
こんにちは髙瀨です。今回はV-Rayでのライティングやマテリアル設定の強い味方!IPRモードを紹介します!この機能はViewportでリアルタイムにレンダリングされる機能になります。※今までにも似た機能がありましたが、制度とスピードが段違いです。普通のプレビュー画像だと↓のような簡単なプレビューですがViewportの...
北欧風な住宅内観のサンプルができました!
どうも近藤です。今回はサンプルで作成した、北欧風の内観パースができましたのでご紹介します。 インテリア家具紹介の写真をイメージしてみました。 さわやかな朝が迎えられる空間夜バージョンもあります。 さらに360°見渡せるようにもなっています!昼と夜も切り替え可能!下の画像をクリックするとみることができます。こちらからも飛...
UnrealEngine5新機能【Lumen】をつかってみた! Part.2!!
こんにちは、髙瀨です。今回も前回に引き続き、UnrealEngine5の新機能【Lumen】を使ってシーンの作成をしました!前回の昼のシーンを夜のシーンにしてみました!夜のシーンでもしっかりと【Lumen】が働いてG.Iが効いています。そして前回にはなかったバルコニーも追加しています☆昼のシーンにも追加しています!動画...
初Twinmotionでアニメーションの制作をしました!!
こんにちは!初村です皆さんTwinmotion(ツインモーション)というソフトはご存じでしょうか?簡単に説明すると、シンプルなインターフェースで高品質の画像やムービーを手軽に制作できるソフトなんです!では早速、ご紹介していきましょう!!(今回ダウンロードの手順等は割愛させていただきます)まずはTwinmotionを起動...
キラキラ照明を表現したい!!!
こんにちは初村です!もう4月も残りわずかで気づけばGWに入ろうとしていますね(笑)さて、今回はPhotoshopでよく使う照明の表現をご紹介したいと思います^0^ 今回はこのキラキラのペンダントライトを表現したいと思うんですが3dsmaxでもできないことでもないんですが何せ手間と時間がかかってしまう・・・ なので僕はい...
VRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現っ!!
こんにちは!初村です^^ 今回はVRay2sidedMtlを使ってカーテンの透け感を再現しました! まずはマテリアルエディタからVRay2sidedMtlを選びます! この明度を使って透け感を調整していきます!白に近づけば近づくほど光を透過していきます! 試しに0%・20%・50%・100%にしています。 差は一目瞭然...