ポリゴン編集 | SHERPA TIMES

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3dsMax NURMS サブディビジョン
こんにちは、林と書いてリンです。 3dsMaxの編集可能ポリゴンの中に「NURMSサブディビジョンを使用」という機能がありますが、普段建築パースの仕事で家具、クッションで結構使っています。 「NURMSサブディビジョンを使用」にチェックを付けたらすぐ丸くなりますが、この状態でラインを接続などしながら形を作ります。 接続...
ポリゴンのエッジに沿って頂点を移動したい
どうも近藤です。今回は3dsmaxでよく使うポリゴン編集での小技を紹介します。この頂点をここに移動したい!ですが実際にやると形が歪んでしまいます。これを解決するのがコンストレイント!通常は【なし】になっていますが【エッジ】にします。ショートカットキー【Shift+X】するとエッジ上しか頂点が移動しなくなります。 斜め移...
家具モデリングの練習!
こんにちは、福永です! これまで、3DSMAXで建築、躯体のモデリングはそれなりにやってきました。 ですが、家具などの曲線の多いもののモデリングが苦手だったので、 最近は時間を見つけて練習しています! 今回はこちらの写真を参考に、IKEAのLÅNGFJÄLLという家具を作成しました! 引用 https://www.ik...