こんにちは 稲田です。 最近まで昼間は太陽が出ていると暖かかったのに、急に寒くなってきましたね。皆さまも体調に気をつけながら、年末まで元気に過ごしていきましょう! さて今回は建築パースを作るうえで必須な3dsmaxのモディファイヤを3つご紹介しようと思います。 1. スイープ巾木や廻り縁、窓枠、手すりなどの「断面形状が...
モディファイヤ | SHERPA TIMES
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どうも近藤です。今回は3dsMaxの機能であるスライスについて書いていこうと思います。オブジェクトをまっすぐ一直線に切断したいときにとても役立ちます。使い方はとても簡単で切断したいオブジェクトを選んでモディファイヤよりスライスと選びます。これで準備完了です。反映すると四角い枠が出てくるのでキーボードの1を押すか赤枠で囲...
こんにちは、嵩原です。今回は3dsMaxで設定しておくと便利な機能を3つご紹介します。1.モディファイヤ セット2.レンダリング出力サイズプリセット3.レンダリングプリセット1.モディファイヤ セットモディファイヤのボタンを表示し、「モディファイヤ セット設定」でよく使うモディファイヤを設定するとボタンをクリックするだ...
こんにちは、福永です。 今回はシーンのデータを軽くでき、レンダリング速度も上げる事ができるVRayProxyについて紹介します。 これは家具や植栽・樹木、車の3Dモデルをたくさんシーンに配置したい時には絶対使った方がいいです! 使い方も簡単ですので、車のモデルでご紹介します。 まずはモデルをアタッチしてまとめておきます...
こんにちは、福永です! 今回は【モディファイヤのマテリアル】を使用した、 一度作っておくと使い勝手がいい3D素材作りをご紹介します! この方法は、例えばお弁当を3dsmaxでモデリングして、 エビフライ弁当、焼肉弁当、唐揚げ弁当など、 いろんなパターンを作っておきたい時に有効です! 【モディファイヤのマテ...
こんにちは髙瀨です。今回は3Dの基本なのに意外に知らない【法線】についてです。法線は簡単に説明するとポリゴンの向きの事で殆どのモデリングソフトでは線で表示されます。基本的にはCGの内部処理の話なので表示されないソフトも多いようです。3ds Maxではオブジェクトのモディファイヤに「法線を編集」を入れることで確認ができま...
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...






![[3DS MAX]ポリゴンの法線ってなに??](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2019/10/01-432x320.jpg)
