こんにちは、福永です。 前回に引き続き、新しいサンプルを作成しましたのでご報告します! 今回は住宅の内観です! 木と北欧系の家具を使い、温もりのある空間を目指しました。 ライティングは昼のパースでは外光の入れ方、光の周り方を意識し、 夜では、ライトの種類ごとに光の強さと届く距離を微調整して、 メリハリのあるかっこいいパ...
ライティング | SHERPA TIMES - Part 4( 4 )
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こんにちは、福永です。 先日お話していた、今の実力を詰め込んだサンプルCGができたのでご報告します! 今回はオフィスのエントランス、執務室、会議室の3カットを作成しました。 こんなオフィスで働いてみたいな、という思いで作っています。 エントランスと執務室は、暖かみと遊びのあるオシャレな空間にしました! ち...
こんにちは!彩希です。 最近本当に暑いですね(T T) 夏バテしないように頑張っていきましょう! 今週は自主制作として、自分好みのデザインのオフィスを作成しました! 出来上がった作品がこちらです! まずはエントランス! 壁際のダウンライト多めに入れて表情をつけました。 こちらはミーティングルームです。 隣の部屋があるよ...
こんにちは、福永です! これまで、3DSMAXで建築、躯体のモデリングはそれなりにやってきました。 ですが、家具などの曲線の多いもののモデリングが苦手だったので、 最近は時間を見つけて練習しています! 今回はこちらの写真を参考に、IKEAのLÅNGFJÄLLという家具を作成しました! 引用 https://www.ik...
こんにちは、彩希です! ついにシェルパオフィス再現課題を終了いたしました!! 個人的に一番気に入っている、エントランスのパースです。 採寸から初めて、ようやくここまで仕上がりました! ちなみに一番てこずったのは、家具のモデリングです。 曲線を作るのってムズカシイ! 今回の課題を経て、案件の大まかな進め方や パースの作り...
入社して半月が過ぎ、ようやく今の生活に体が慣れてきました。 覚えることや学ぶことがとても多く、本当にあっというまです。 そして2週間ほど前から始めたオフィス再現の課題ですが、 ついにマテリアル貼り付け作業に入りました! しかしここからが、本当に大変な作業なのかもしれません。 綺麗なパースというのは、モデリングの綺麗さは...






