拘り | SHERPA TIMES

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インターンシップ2日目の活動!!!
こんにちは、村上昂企です! インターン2日目の今日はモデリング制作の続きを主に行いました!!! 少し拘って作った蛍光灯と通気口。 前回と比べ今回は3dsMAXをスムーズに使いこなすことができました。 通気口や天井の幅など実際に寸法を測ったり、3dsMAXの編集ツールの詳しい使い方を学ぶことができました。 3日目の目標は...