物理シュミレーション | SHERPA TIMES

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WebGLで3DCGのワールドにプレイヤーキャラを配置して動かす社内研修に参加いたしました。 2日目
本日は早朝と午前との寒暖差が激しい日となり、気を付けないと風邪をひきそうな日でしたが皆様、ご健勝でしょうか?WebGLを用いて3DCGのワールドにプレイヤーキャラを配置して動かす社内研修2日目に突入した北山です。 前日に引き続き課題を進め、残りの目的である水平方向への視点回転の機能の実装が完了しました。 今回、参考にさ...