こんにちは、福永です。 クオリティの高いCG制作において、HDRIはとても便利な素材です。 背景素材や反射の映り込み用によく使用していますが、 そんなHDRIに影をつける方法をご紹介します。 今回は↓のHDRIを使用し、車をおいてレンダリングしてみます。 普通にレンダリングすると、影がないので宙にういた感じ...
VRay5 | SHERPA TIMES
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こんにちは、福永です。 今回はシーンのデータを軽くでき、レンダリング速度も上げる事ができるVRayProxyについて紹介します。 これは家具や植栽・樹木、車の3Dモデルをたくさんシーンに配置したい時には絶対使った方がいいです! 使い方も簡単ですので、車のモデルでご紹介します。 まずはモデルをアタッチしてまとめておきます...