こんにちは!新入社員の方の稲田です! 今年ももうすぐ終わりですが皆さんはどのような1年だったでしょうか? 今年入社してからを振り返ると一番に感じるのはえ、もう年末!?です。3月に入社してから今まで光のような速さで過ぎていきました。 3月と4月を使って作成をしたシェルパのオフィス 作成しているときはめっちゃうまくいってる...
sherpa.staffの記事一覧( 42 )
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。2022年もあと少しで終わりです。コロナはまだ収束する気配を見せませんが昨年よりは制限も減って、年末に旅行なんかも行く方もいるのではないでしょうか。2023年にはコロナの危機が終わってほしい限りです。さて、恒例の振り返りの時間です。今年は社会人二年目となりまして、新人だった私に後輩が...
こんにちは、福永です。 2022年もとうとう終わり、2023年を迎えようとしていますが、 私が入社してからこの5年間毎年思うのは、毎年オフィスの雰囲気がどんどん変わっている事です(笑) 昔の写真をみると、そういえば前こんなだったなっていつも感じます(笑) 特にここ数年の変化が大きいので見てみると、 2020年当時 2年...
どうも近藤です。 今年も残りわずかとなりましたのでちょっと振り返ってみようと思います。 今年は住宅や店舗系ではなくダムや水族館のパースといった特殊なパースを作成しました!社内プロジェクトでは普段は3dsMaxを使ってモデリングをしているのですがblenderを使って学びながらキャラクターをモデリングしたりしました。 今...
こにちは!甲斐です。 今回は断面パース制作のさいに便利な、「VRayClipper」を紹介します。他にも方法はありますが、V-Rayを使用しているなら、こちらが便利だと思います。 方法は簡単で、ジオメトリタブを「VRay」へ切り替えてVRayClipperを選択。あとは適当なところでクリックすれば配置OK↓ 無限平面に...
こんにちは! 新入社員の方の稲田です! 今年ももう年末。時間が過ぎるのが一瞬過ぎて付いていけなくなりそうです。今年最後?のブログも是非最後まで見ていただけるとありがたいです。 さて今回書くブログはblenderのBuilding Toolsというアドオンをご紹介します! Building Toolsは外観専用のアドオン...
ハロー!Glassesのタケです!最近は本格的に寒くなってきて、毎朝ベッドから出るのがつらいです・・・なんだかんだ今年ももうすぐ終わりますね~! 最近は案件の方でBlenderばかり触っています!主にBlenderを使うときはSHERPAWORLD用のワールドを制作するときや、アバターを制作するときに使用しています。 ...
こんにちは!新入社員の平です。 五月に入社してから、あっという間に時間が過ぎていき、もう12月です。本当に早いです。 自分の感覚的にはまだ10月くらいなのですが、最近とても寒いので、少しづつ冬なんだと自覚しています。笑 仕事には少しづつ慣れて、一年前よりも確実に成長を感じていますが、まだまだ克服しなければいけない問題が...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 肌寒い日々が続いて、体調を崩しやすい時期となりましたが、 皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今年も残りわずかとなりました。皆さんも悔いの無いようにお過ごしください! さて今回は私が自宅でせこせこと作成したパースを一つご紹介します!! コチラ...
皆さんこんにちは、システム開発をマネジメントやメタバース開発を行っていますチャリセです。 今回は、SHERPA WORLDに以下の機能を実装しました!1. ボイスチャット2. 1対1チャットで既読表示 ボイスチャットで設定したエリア内に入ったらボイスチャットできるようにしました。 複数方法ボイスチャットをできるようにし...








