sherpa.staffの記事一覧( 66 )

シェルパのオフィスが生まれ変わりました!
こんにちは、佐藤です。 もうすぐ5月ということでだいぶん暖かくなりました。ヒートテックはもう不要ですね。お花見や散歩、買い物に持って来いの気温ですが、コロナが心配なので今年はあきらめようと思います…。また来年、シェルパ恒例の花見が開催されることを願ってます☺ さて、タイトルにもある通りシェルパのオフィスが生まれ変わりま...
3DCG、XR、アプリ開発求人!未経験でも、大丈夫!!
こんにちは、林と書いてリンです。 CGやりたい~けど何もわからないって思ったことありませんか?誰か親切に教えてくれればいいのにって思ったことありませんか? こちらご覧ください。https://sherpa-recruit.jp/ 簡単に言えばリクルートサイトです。SHERPA GROUPの新しいリクルートサイトができま...
3DSMAXランダムにマテリアルを割り当てたいッ!
どうも近藤です。今回はランダムに素材を割り当てたいときに役立つ要素別マテリアルについて書こうと思います。フローリングで試してみたいと思います。まずはフローリング一枚を作製 3パターンでランダムに配置したいのでこんな感じで3枚作成しました。一つの板を適当に並べてすべてアタッチします。左の残っている分も適当な場所にアタッチ...
液晶タブレットを買ってもらって、使ってみました~!
こんにちは!Glassesのタケです! 今回も出張でこちらでブログを書かせていただいております!いや~1年もいれば新人っていう感じも終わって、最近は案件がたくさんあってとっても忙しいです! そんななか結構デザインだとか、お客様とビジュアルに関するやり取りが多くなってきました。私自身、デザインもちょっとやったりイラストや...
New Recruitサイト OPEN!!
こんにちは、福永です! この度、私も制作に携わらせていただいた New!リクルートサイトが完成いたしましたのでご紹介します!! ↑の画像がトップを飾る画像です!(ちなみに真ん中のCGは私が以前作成したのもです笑)   今回のリクルートサイトでは単純な求人情報だけではなく、 シェルパ・3dmodeljapan・...
ストーンスカルプチュアミュージアムの内観ディティールアップ!
こんにちは!甲斐です。 前回から引き続き、ストーンスカルプチュアミュージアムの作成中です。現在内観の作成を進めております。前回は設置できていなかった展示棚を作成しました。 作成中に気づいたモデルの修正を行いつつ、作成を進めました。 内観の間取りが不明の箇所がありますので少し現物と違うかもです💦調べつつ出来る限り再現して...
キラキラ照明を表現したい!!!
こんにちは初村です!もう4月も残りわずかで気づけばGWに入ろうとしていますね(笑)さて、今回はPhotoshopでよく使う照明の表現をご紹介したいと思います^0^ 今回はこのキラキラのペンダントライトを表現したいと思うんですが3dsmaxでもできないことでもないんですが何せ手間と時間がかかってしまう・・・ なので僕はい...
実はたくさん機能を使った簡単照明!
こんにちは、佐藤です。 4月になりましたね。暖かい日と寒い日の差がまだ激しくて風邪ひきそうです。今年は新入社員が3人も入ってきてくれたので張り切っていこうと思います。また今年も来客対応・電話対応など教えていく予定なので何かあったら進捗・レクチャー風景を載せようと思います。 さて、今回も可愛い照明見つけたので再現していこ...
ストーンスカルプチュアミュージアムのパースに挑戦中!
こんにちは甲斐です! 現在、業務の合間を縫いつつストーンスカルプチュアミュージアムのパースに挑戦中です!言わずと知れた安藤忠雄さんの作品です。 規模としては小さな美術館ですが、切妻の屋根にはめ込まれた大きな窓が特徴的な建物です。 この窓から差し込む光と、木枠が作る陰影が大変印象的です。 元は彫刻家の方が、安藤さんのファ...
HDレンダーパイプラインを使って、UnityでUnrealEngine並みの美しさを!
新入社員のタケです!おや?タケさんが何でここに…?と思っている方もいらっしゃるかもしれません。Glassesの専用ブログもありますが、月に1~2回くらいはこちらにも投稿するようになりました!これからもよろしくお願いします!さて、最近はUnityではHDレンダーパイプライン(以下HDRP)を使った開発を進めています。HD...