AR&VR | SHERPA TIMES - Part 12( 12 )

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Unity×SHERPAVR【目指せUnityでフォトリアル 篇】
こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
Unrealで地形生成!!
こんにちは!彩希です。 今日は、先週に引き続きUnrealEngineについて書きたいと思います! 今回は地形を作っていきます^^ まずはこの山のようなボタンを押して、地形を生成する範囲を決めます。 これで作成ボタンを押すと・・・ 平らな地面が出来上がりました!! さらに山のボタンの中にある「スカルプト」という項目の中...
迷路が完成しました!
こんにちは、佐藤です。 あいも変わらず暑い日が続いておりますが、 この前佐藤は花火を見に行ってまいりました! 小さな花火大会しかいったことがなかったので、 大きくて色とりどりの花火にとても感動しました! さて、そんな中emotionは Unreal Engineを使用し、迷路を作っていました! 2人の記事は下からどうぞ...
Unreal Enginをはじめました!!
こんにちは、福永です。 最近Unreal Enginの勉強をはじめました! プログラムはいままでやったことがないので、難しい部分もありますが、 その分プログラムが動いたときはとても楽しいです! 今は基本的な使い方やブループリントなどを学んでいます。 こんな感じで、迷路をつくっていましたが、 だんだん迷路そっちのけでギミ...
VRに必須のUnrealEngine!
こんにちは!彩希です。 梅雨が明けて一気に暑くなってきました! 水分とって頑張っていきましょう!^^ シェルパVRは、このUnrealEngineとUnityというゲームエンジンを使って コンテンツを制作しております。 これからVRの需要もどんどん増えてくると思いますので、 この機会に新人皆でUnreal Engine...
VR体験ブースです
こんにちは、佐藤です。 最近すっかり暑くなり、 自転車での通勤が通勤が辛くなってきました…。 暑いだけならまだしも日差しが痛いんです! 何か対策グッズを買わなければいけませんね! さて、最近模様替えがあり、 体験ブースができたシェルパのオフィスですが この間、体験&記念撮影を行いましたー! 模様替えについての詳しい情報...
VR会議です
こんにちは、佐藤です。 展示会が終了した次の週の木曜に、 展示会に参加した10名で会議を行いました! 会議ではこの経験が今後どう活かせるのか、 展示会中の良かった点や反省点を話し合いました! 展示会の成果として、 前年度より多くのお客様と商談もでき、 スムーズに対応ができていたという意見が多かったです。 受付に一度通す...
SHERPAのブースは大盛り上がり!!
こんにちは、福永です!! 過去最大規模で行った展示会ですが、 おかげさまで、大盛況を迎えることができました!! 私が参加させていただいたのは3度目となりますが、 本当に充実した3日間で、濃い内容の展示会だったと感じています! 新サービスのMIERU5D、オキュラスGOに対応したVRコンテンツ、 ARコンテンツ、AIなど...
展示会の準備も大詰めです!
こんにちは、福永です。 いよいよ展示会まで残り1週間をきりました。 展示会に持っていく荷物を発送するためにまとめているところですが、 エントランスがとんでもないことに!!笑 この量からも今回の展示会の壮大さを感じてもらえると思います! この写真の奥にもまだずらっと並んでおり、 TVが9台PC11台テーブル、カウンターな...
新サービス「MIERU5D」の使い道とは!?
こんにちは、福永です。 6/20~6/22に控えている東京ビックサイトでの展示会まで、刻一刻と迫ってきました! そこで、これを期にスタートする新サービスの「MIERU5D」とは、 どういった活用方法があるのかをご紹介していきたいと思います。 まず、「MIERU5D」とは、IOT(もののインターネット)とVR・AR・MR...