日常 | SHERPA TIMES - Part 12( 12 )

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再びゴリマッチの進化!?
こんにちは! 新しい方の稲田です! 入社して4ヶ月目に突入したゴリマッチ。 最近は過去の案件をレタッチまでする課題をやっています! 最初の方は1つに12時間かかっていたのですが、7個目となると7時間と半分ほどの時間で完成させることができるようになりました! モデリングスピードも上がり、基本的な家具は10分ほどでモデリン...
メタバースでの説明会に潜入!
こんにちは。甲斐です。 先月末5/28、日本初シェルパグループの説明会が、で開催されました!恐らく日本初・・・もしかしたら世界初かもしれない、月(メタバース)で行われました。 メインの進行を担当した福永さん、チャリセさん、会場の制作を担当した金城さん達の頑張りにより、無事大成功を収めました。! 反響も中々の物で、開催後...
ゴリマッチの進化!!
こんにちは、新入社員の方の稲田です! もう五月も終わって六月も半ばに差し掛かろうとしています。 入社してもう三ヶ月経つとは思えないほど早く感じています。 五月は同期の平さんも出社し、チームゴリマッチが三人体制へと進化しました! そしてメタバース会場と福岡会場の合同説明会!私は会場の準備と片づけをお手伝いしました(笑) ...
会社のオーガスタが激変!!
みなさんこんにちは!久保田です。 今回は執務室にある観葉植物のオーガスタに異変が起きていたので ご紹介します! 早速ではありますが5月18日のオーガスタの写真をご覧ください。 いたって普通のオーガスタですね! 次に6月7日に撮影したオーガスタをご覧ください。 この写真のオーガスタに異変が起きていることに、皆さんはお気付...
入社3ヶ月目
こんにちは!入社して3ヵ月目の久保田です。 最近は課題として、過去の内観の案件を行っていますが Photoshopでのレタッチ作業が苦手で中々上手くいかず苦戦してます。 環境光の入り方や、壁や天井への照り返しなど 考えることが多くて凄く難しいです。 しかし少しずつでもありますが、クオリティが上がってきているので 早く実...
五月九日に入社しました!
こんにちは、5月9日よりシェルパに入社しました、平悠人と申します。入社してから二週間ということで、これまでの振り返りをまとめたいと思います。私はもともと千葉県に住んでいたので、入社3日前の5月6日に福岡に引っ越してきました。土日に生活関係の手続きや買い物を済ませ、見知らぬ土地で行動していくうちに、新しい生活が始まるとい...
【3dsmax】布地を使って簡単に枕やクッションを作製!!
こんにちは、稲田圭汰です。 今回は布地をご紹介したいと思います! まずある程度エッジを増やしたし長方形を準備しますそしてモデイファイヤリストから布地を選択します!布地をつけたらオブジェクトプロパティから布地のチェックと圧力を入力します!後はローカルシュミレーションを押すだけで長方形がポテチの袋のような形になります!はや...
会社説明会用のメタバースコンテンツを開発しました!
こんにちは、メタバースコンテンツ開発しているチャリセです。皆さん大分熱くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?熱中症に十分お気を付けください。 毎年大きな展示ブースを借りて展示会開催していましたが、コロナの関係もあり弊社弊社では長年積み立ててきた経験を活かし独自メタバースプラットフォームを開発しました。■ 会社説...
〇〇で開催!? シェルパ会社説明会!
こんにちは。甲斐です! サクラもすっかり緑色に代わり、暖かくなってまいりました。まだまだ、油断できない状況ではありますが、皆様お元気でお過ごしでしょうか? さて、来たる5/28にシェルパは会社説明会を実施いたします。 月で 月で 大事なことなので2回言いました。 真面目に説明いたしましますと、弊社開発のメタバース「SH...
【WebGL】画像から地形を生成させてみました
こんにちは。甲斐です! 今回は久々に、WebGLに挑戦してみました。今回は↓のような画像から地形の生成を試しました。 試してみた結果がこちら。 画像一枚でここまで表現できるのでかなり楽です。 生成する広さや、地形の表現の仕方も数値を変更するだけで操作できるのはありがたいです。 同じ画像でこんな地形も表現可能! 当たり判...