2021( 5 )

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マンションCGパースを作成中!-エントランス~アプローチを改造!-
  こんにちは!甲斐です。 先週から引き続き、マンションのサンプルを作成中です! 本体はさほど変更はありませんが、エントランスアプローチ周りと外構を前回から変更しました。 車寄せ部分も変更し、よりアプローチらしくなるようにしました。 近距離のアングルで、エントランス部分がかなり見えてくるので、内部ももう少し作...
壁紙画像を作ってみた。
どうも近藤です。今回は壁紙風に車を色々レンダリングしてレタッチをしてみました。それを簡単に紹介してみようと思います。車を配置している空間はV-rayPlaneという無限に続く平面を床と奥の壁に置いただけです、スタジオで撮影されている感じを表現してみました。照明とライトの整合性はありませんけど。。。とりあえずチャチャっと...
高級マンションのフルCG制作~外観編!!
こんにちは、福永です! 仕事の合間にちょこちょこと進めている高級マンションのサンプルCGですが、 やっとこさ1階と2階のモデリング、マテリアル等のデザイン部分が仕上りました!(ライティングは詰めていく必要がありますが、、) ちゃんと仕上げてからお見せしたいので、今回はざっくりとだけ(笑) というとで、内観は一旦おいてお...
Let’s サンプル作りpart3
こんにちは!初村です! 今回も前回に引き続きサンプル制作の様子をご紹介したいと思います! 今回は、壁をよりゴツゴツとさせてガレージの雰囲気をF1のピットのような雰囲気にしました!! かなり印象が変わりましたね! 壁はbumpではなくDisplaceを活用してよりゴツゴツとさせています^o^ ガレージも木目調の壁をやめて...
ネットのデータをきれいにする方法!!(3dsMax)
こんにちは、林と書いてリンです。 最近建築パースの案件で車を入れることになったのですが、ネットに落ちているデータを3dsMaxの中に入れてみたら衝撃!!   白い車ですがデータがバグっています。こういう時は主には面の重なりが原因です。 ポリゴン編集のポリゴン選択で「背面を無視」と「角度」にチェックを入れて選択...
高級マンション フル3DCG制作 1~2階編
こんにちは、福永です。 先日より制作している高級マンションのサンプルCGですが、 ようやく1階がある程度形になってきました! ロビー、ラウンジ、中庭、レストラン、EVホール、廊下等を作成しています! まだこれから家具や細かな装飾の追加、 ライティング、マテリアルの質感調整等やることはたくさんありますが(笑) 1階・2階...
モデリングを勉強してます!
こんにちは、佐藤です。 最近私はラムネにハマってます!飲む方ではなくてお菓子のラムネなのです。袋に入った大粒のラムネがあるのですが、食べると頭が回って眠気が吹き飛ぶのでおすすめです。脳のエネルギー源のブドウ糖は脳を活性化させ、集中力や記憶力を高める効果があるらしいです。ブドウ糖は睡眠中にも消費されていて、朝はほぼゼロ朝...
SketchfabのViewerAPIを使ってコンテンツを作ってみました!
こんにちは、チャリセです!Sketchfabというサービスはご存じでしょうか? Sketchfabは3D、VR、ARコンテンツを公開、共有、売買するためのプラットフォームです。3Dモデルをウェブ上で表示することやモバイルブラウザ、デスクトップブラウザ、バーチャル・リアリティヘッドセットで閲覧ができるWebGLとWebV...
【V-Ray5】目指せ!理想のライティング!!
こんにちは髙瀨です。今回はV-Rayでのライティングやマテリアル設定の強い味方!IPRモードを紹介します!この機能はViewportでリアルタイムにレンダリングされる機能になります。※今までにも似た機能がありましたが、制度とスピードが段違いです。普通のプレビュー画像だと↓のような簡単なプレビューですがViewportの...
初めてのtwinmotion!2!
こんにちは、佐藤です。前回の続きをやっていきましょう!前回を見ていない方はこちらの記事からどうぞ↓↓(まだ、前回分が投稿されてないので後でリンク入れる)   さて、今回はVR化とムービー化をやっていきますよ!VR化は本当に簡単なのでムービー化を中心に紹介していきます!まずはカメラの設定をしていきます!メディア...