【3dsMAX】手軽な陳列棚の商品入れ

こんにちは、福永です。
店舗系の建築パースを描く時、商品イメージを合成する事はよくありますが、
レタッチではなく、レンダリングの時点で入れておくのも簡単で使い勝手がいいのでご紹介します。
このような商品棚に並べていきますが、

今回は商品画像を切り抜いたpng画像をペラポリに貼り付ける方法で入れていきます。
まずは商品の画像をこんな感じで縁取って切り抜き、pngで保存します。

透明部分を抜く事ができればマテリアルの種類は何でもいいですが、
vrayマテリアルの場合は、テクスチャのビットマップを開いて、
モノチャネル出力をアルファに切り変えてdiffuseをopasitiに入れておきましょう。


次に棚や商品の高さに合わせてペラポリを作成し、先ほど作成したマテリアルを割り当て、UVを調整します。
あとは、棚の幅に合わせて奥に5~6枚程適当にインスタンスコピーして棚に配置していきます。


テクスチャを広めに作成していたら、UVをずらせば商品のバリエーションを変えるのも簡単にできます。
レンダリングするとこんな感じ。

これだけ至近距離でも、厚みはなくてもそんなに違和感ないですね!
レタッチで一枚一枚合成したり、商品ごとにモデルを作っていれたりするよりも楽なので試してみてください!








