フローリング | SHERPA TIMES

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3DSMAXランダムにマテリアルを割り当てたいッ!
どうも近藤です。今回はランダムに素材を割り当てたいときに役立つ要素別マテリアルについて書こうと思います。フローリングで試してみたいと思います。まずはフローリング一枚を作製 3パターンでランダムに配置したいのでこんな感じで3枚作成しました。一つの板を適当に並べてすべてアタッチします。左の残っている分も適当な場所にアタッチ...
簡単操作カラーシミュレーション!!
こんにちは髙瀨です。 今回はカラーシミュレーションを提案したい!けど イチからプログラムを制作依頼して、 CGまで依頼すると予算が… って方に特におススメしています! このシミュレーションは、すでにあるシステムを使って制作しますので通常のカラーシミュレーションと比べてかなり低予算でも対応可能です! 操作も簡単です^^ ...