プログラミング | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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【Playcanvas】シェーダーの基礎!!テクスチャ加工編!!
福田です!!今日もシェーダーについてやっていきます!!今回やっていくことは、元となるテクスチャがあること前提で、テクスチャを加工してマテリアルに割り当てよう!というところです!! はい!それではさっそくやっていきましょう!用意したテクスチャはこちらです!! とりあえずこの画像をテクスチャデータとして読み込み、シェーダー...
あなたのJavaScriptコーディングを効率化するための関数ガイド
こんにちは!チャリセです。ウェブアプリ開発置いて欠かせないJavascriptを効率よくかけていますか?JavaScriptはWeb開発において最も一般的に使用される言語の一つで、その理由の一つはその柔軟性と多様性です。ここでは、あなたがJavaScriptで開発する際に非常に役立ついくつかの便利な関数について解説しま...
インターンシップお世話になりました。
この度は株式会社シェルパのインターンシップに参加させて頂きありがとうございました。参加させていただいた内田と申します。 一日目 一日目は社員の皆さんにご挨拶をしてその日の流れを聞き早速3dsMaxの基本操作に移りました。元々Mayaの勉強をしていたので基本操作さえできれば大丈夫だろうと思い込んでいましたが、説明書を見な...
Youtube動画のIDからサムネイル画像を自動生成する方法!!
こんにちは チャリセです。 Youtube動画のサムネイル画像ダウンロードしたいと思ったことありませんか。特にCMS等に登録したYoutube等のURLから自動的にサムネイル画像を生成できたらいいですよね。私の場合も、CMSに登録するURLからサムネイル画像を自動的に生成できたらいいなと思ってこれを作りました。URLか...
2022年に使用すべき6つの素晴らしいCSSツール
Web開発者として、CSSコードの記述は、常に日常的に行う主要なタスクの1つです。Webページのスタイルを設定し、すべてのユーザーデバイスでインタラクティブにすることができる素晴らしいスタイルシート言語であるCSSコードのないWebページは想像もできない。この驚くべきスタイルシート言語でできることはたくさんあります。今...
Unreal Enginをはじめました!!
こんにちは、福永です。 最近Unreal Enginの勉強をはじめました! プログラムはいままでやったことがないので、難しい部分もありますが、 その分プログラムが動いたときはとても楽しいです! 今は基本的な使い方やブループリントなどを学んでいます。 こんな感じで、迷路をつくっていましたが、 だんだん迷路そっちのけでギミ...