3ds Max | SHERPA TIMES - Part 9( 9 )

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【3dsMaX】布地シミュレーションで簡単モデリング!
こんにちは、嵩原です。今回は3dsMaxの布地を使った布のモデリング方法を紹介します。このようにモノの上にかぶさった布を自然な形状にすることができます!まず平面の板とボックスを作成します。この時に布となる平面のセグメント数が多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので増やし過ぎないようにしましょう!次に平面...
【3dsMax】テクスチャで簡単!時短!
こんにちは、嵩原です。今回は最近モデリングしたチェアを紹介します。引用 https://www.sekikagu-shop.jp/shop/g/g329048/関家具のハーパーデスクチェアという家具です。座面と背面が編み込んだような形状で、かなり時間がかかりそうと思いパース上でも少ししか写っていなかったのでテクスチャを...
MassFXを使ってアニメーションを作成(応用)
こんにちは!甲斐です。 先日記事にした「MassFXを使ってアニメーションを作成」を応用して、壁を粉々に砕くアニメーションを作れないかとテストしてみました。 今回は「Fracture Voronoi」というスクリプトも使用します。 これは簡単にいうと、ポリゴンをランダムに割ってくれるスクリプトです。ちなみにフリーで入手...
フォトリアルなマテリアルライブラリー VRscans!!
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 じめじめした梅雨の季節がやってきました。 湿気が多くて、嫌になりますね。 さて、3D業界ではV-Rayで有名なChaos Group社ですが、他にも魅力的なサービスがいくつかありましたので今回はその中の一つを調べていこうと思います。 【VRscans】 引用元:https://w...
【3dsMAX】植栽をレイアウトする時は配列がオススメ!
こんにちは、福永です。 今回は3dsMAXで植栽の3Dモデルを使ってレイアウトする時に オススメな方法を紹介します。 植栽の3Dモデルって各種類ごとに多くても2、3パターンの形状しか用意されていないので、 コピーして並べていく事になりますが、普通に選択してShift+ドラッグでコピーすると、 当たり前ですが、このように...
2sidedMtlで透け感を表現しよう!
こんにちは、嵩原です。今回は、VRay2sidedMtlを使って透け感を出す方法をご紹介します。2sidedMtlをつけたものとそうでないものを比べるとこんな感じです。ついていない方は板が光を遮断しているので光っている感じがありません。早速説明していきます!まずVRayMtlでDiffusenにテクスチャを入れ、右上の...
MassFXを使ってトランポリンのようなアニメーションを作成
こんにちは!甲斐です。 今回は「MassFXで布地をシミュレーション!」を応用して、上からボールを布地に落とすと跳ね回るアニメーションを作成してみます。 基本的なMassFXの使い方につきましては↓を参考にしてください。 3dsMax~MassFXを試してみました! MassFXで布地をシミュレーション! まずトランポ...
MassFXを使ってアニメーションを作成
こんにちは!甲斐です。 少し間が空いてしまいましたが、今回もMassFX使って遊んで・・・もとい、衝突判定を使ったアニメーションを試していきたいと思います。以前のMassFX関係の記事は↓こちらから。 3dsMax~MassFXを試してみました! MassFXで布地をシミュレーション! MassFX-ボタン一つで柔らか...
【3dsMax】マテリアルをランダムに割り当てよう!
こんにちは、嵩原です。今回は3dsMaxでマテリアルをランダムに割り当てる方法をご紹介します。テクスチャだとリピートしてしまいますが「要素別マテリアル」を使えば色の違うタイルをランダムで貼ることができます。早速説明していきます!まず、タイル1枚分の大きさの板を作りマテリアルを割り当て、必要な分増やし全てアタッチします。...
自宅のパースを作成! part2
こんにちは、稲田です! まだ6月だというのに最近は暑すぎますよね・・・。この時期は短パン、タンクトップで過ごせていたのについに冷房に手を出してしまいました。そして消すのを忘れ見事に鼻水が止まらなくなりました(泣)皆さんも冷房のつけっぱなしには気を付けて下さい! さて今回のブログでは部屋のパース作成の続きをしていこうと思...