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[Unity] 大量のユニットデータを管理しよう!![基底クラス]
こんにちは!福田です!今日はUnityで大量のユニットデータを扱う際に便利な基底クラス(Virtual Class)について解説していきます!Virtualクラスは、継承とポリモーフィズムを実現するための重要な機能です!コード例を中心に、Virtualクラスの使い方、活用方法、応用方法について解説していきます! Vir...
4月入社予定の北山と申します。少し早めの初めてのブログです。
初めまして。4月入社予定の北山と申します。本日、早期に出社の機会をいただき、今後業務に携わる事柄をご指導いただきました。その際、ブログ作成の機会をいただき4月入社予定前でございますが、少し早めのブログ記事の作成させていただきました。 私は、紅茶やコーヒー、白湯などを飲んで一服するのが趣味です。また最近では100均ショッ...
社内研修にて WebGL と Iframe Player API を用いて3DCG上のモデルに動画を再生させる学習しました。 2日目
皆様、どうお過ごしでしょうか?前日に引き続き、YoutubeのAPIである iframe Player API を用いて、WebGL上の3DCGのパネルの表面に動画を再生する社内研修に参加しました北山です。 前日に引き続き作業を行いましたが、本日も完成に至りませんでした。ただ、半分は成功しました。 「半分」というのは、...