EU4 | SHERPA TIMES

Tagged
髙瀨のUnreal Engine 4~ライトマップを検証~
こんにちは髙瀨です。UnrealEngine4で作成していると、どうしてもうまく光を受けてくれないオブジェクトが出てきますよね。それはライトマップが正しく設定されていないからなんです。ライトマップは簡単に言うと影を書き込むための画像になります。UnrealEngine4では自動的に生成もしてくれますが、他の方法で設定し...