Hello 、チャリセです!今回はJavascriptの知っておくと便利なメソッドについて情報を共有します!JavaScriptでは、オブジェクトをプロパティとして関数を定義することができます。オブジェクトがプロパティとして持っている関数のことをメソッドと呼びます。メソッドはそのオブジェクトのデータを表現するのに適して...
sherpa.staffの記事一覧( 22 )
こんにちは、チャリセです!今回は、Javascriptの便利な演算子を紹介いたします。Javascriptには、ES2020から二つの新しい便利な演算子が導入されました。それが「?.」(Optional Chaining)と「??」(Nullish Coalescing)です。これらの演算子は、nullまたはundef...
こんにちは、嵩原です。今回はテクスチャ作成でよく使う便利なPhotoshop機能を紹介します。①パターンメーカー②塗りつぶし③スクロールの3つを紹介します。①パターンメーカーテクスチャが小さくリピートが目立つときによく使う機能です。まず、テクスチャを開きカンバスサイズを大きくし、範囲選択してパターンメーカーをクリックし...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。突然ですが、大型ショッピングモールや各県JR駅などでトイレを使用した経験はありますか? 常に清潔にされていて使いやすいだけでなく、最近ではかなりデザインが凝っていておしゃれですよね! ということで、今回は2種類のトイレパースを作成して見ました! 先攻:ベージュ・明るめのブラウン...
以前に「おすすめ3DモデルDLサイト」を3つ程紹介しましたが、あくまでも無料のモデルのみをダウンロードするとなるとサイトが3つだけでは全然足りません!!!!!気が付いたら何度も同じ椅子を使いまわしてしまっている、、、、そんな悲劇を避けるためにも日々探しているわけです。さて今回は前紹介したものと同じくらいおすすめなサイト...
ハロー!Glassesのタケです!本日はBlenderのカーブオブジェクトを使って、ステッチをモデリングで作る方法を紹介します! ステッチとは、布の製品に見られる縫い目のことですね!この写真の白い糸のように縫い目が出てるとおしゃれですよね~ この細かい縫い目まで3Dで再現することにより、さらなるリアリティが出ますよ!で...
こんにちは稲田です! 早いものでもう五月。1年で一番憂鬱な自動車税のお支払い月なので今月は節約を頑張ります... さて今回のブログは前回TureHDRIを紹介したと思いますがそちらを実際のシーンで使ってみようかと思います! 今回使用するHDRIはこちらからダウンロードできます↓https://www.bandainam...
どうも近藤です。前回ラインに沿ってオブジェクトを並べる方法を紹介しましたが今回はその方法とは別のやり方をご紹介します。https://blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/13938/前回と同じように並べたいオブジェクトを作ります。そして配置したい間隔であらかじめ並べて全てポリゴン化してアタッチ...
こんにちは、福永です。 CGパース制作において、フルCGではなくベースとなる写真素材に 一部CGで作ったものを合成する必要がある場合、 通常はPhotoshopなどを使用したレタッチ作業で合成していきますが、 ちょっと合成した雰囲気をみたい時に、その都度レンダリングして 保存してPhotoshop開いてレタッチで合成っ...
こんにちは甲斐です!今日も今日とてMassFXで色々試してみています。 前回平面のポリゴンをMassFXでテーブルクロスに変形させましたが、もしかして、四角ポリゴンなんかをクッションに出来るのでは?と思い、試してみました。 ひとまず立方体を作成してセグメントを20ずつに分割します。前回と同じくmClothを適用して、い...









