sherpa.staffの記事一覧( 26 )

【Playcanvas】リアルなガラスの反射の作り方
こんにちは、嵩原です。現在は以前制作した住宅のサンプルパースのメタバースサンプルを作っています。Playcanvasでのサンプル制作で学んだガラスのマテリアルについて書いていきます!この状態だと室内の空間の映り込みがなくガラスに見えないのでマテリアルの環境設定をします。まずキューブマップをつくりマテリアルの環境に入れま...
3dsMax鏡の無限反射の作り方!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は実案件で使用していたスキール「鏡の無限反射」の作り方を紹介します。 画像見ただけでも思いつくかもしれません。鏡とガラスの間光を配置して反射させる。 実際やってみたらガラスの反射率が足りないし鏡も無限には反射していないです。後ガラスの反射率を上げたら人もはっきり映ってしまいます。 ...
【3dsMax】モデリングの時に便利なショートカット4選
こんにちは!最近引っ越しをした稲田です! 本当は引っ越し先のパースを作ってだしたかったのですがなにせ引っ越したばかりで家具が無かったため家具をそろえてから作ることにしました(笑) 今回のブログでは作業スピードが上がる3ds Maxのショートカットを4個紹介していきたいと思います! 一つ目はモードの切り替えのショートカッ...
最新JavaScript便利関数で開発を効率化しよう!
JavaScriptはWeb開発において最も重要な言語の一つであり、常に進化し続けています。近年、コードをより簡潔で読みやすく、効率的に書くための便利な関数が次々と追加されています。 このブログ記事では、最新のJavaScript便利関数の中から、特に役立つものをいくつか紹介し、それぞれの関数の実用的なコード例と共に解...
【Blender】法線焼き付けでクオリティアップしてみよう!
福田です!今回は法線をオブジェクトからオブジェクトにコピーする方法を紹介していきます!法線って何?という方は下の記事をお読みください!https://blog.sherpatimes.biz/others/6631/こだわって作ろうと思ったらいくらでもこだわれる部分なので今回はできるだけシンプルにやっていきます!では早...
【3dsMax】ポリゴンの表裏を簡単にそろえる方法!
どうも近藤です。今回はダウンロードした3Dデータのポリゴンが裏を向いているときや変な黒い影が出るときの対処法について書いていこうと思います。直しておかないとビューポートでは綺麗に見えているのに(レンダリングすると真っ黒になってる!?)みたいなことになります。原因としては法線の向きなのです法線についてはこちらをご参照くだ...
編み込み素材のモデリングがたった3分で出来ちゃう!
こんにちは、福永です。 先日仕事で椅子のモデリングをした時に、 背の部分の編み込んである素材をモデリングで最初うまい事いかず、 ちょっと時間かかってしまったんですが、 要領おさえれば3分もかからないくらい簡単にモデリングできたのでご紹介します。 ↓はモデリングしているところを動画でキャプチャしてみました!     では...
2024年 明けましておめでとうございます!
新年明けましておめでとうございます!先年は、変わらず多くのご依頼を頂き、ありがとうございました。今年も、新しいサービスを加えつつ、さらに良いサービスを提供できるよう、頑張って行きますので、宜しくお願い致します。 去年は自分の作業のやり方や仕事の進め方などを、見直し改める年となりました。長年染みついてしまった悪い癖などを...
【謹賀新年】天高く昇る龍の年
あけましておめでとうございます!嵩原です。年末年始はどのように過ごされましたか?私は沖縄に帰省していました!とても暖かくて過ごしやすかったので、福岡に戻ってきたときは寒くて震えていました(笑)お休みの間友達に会ったり、家族で出かけたりなど充実していました!ゆっくり休むことが出来たのでこれから仕事も頑張っていきたいです。...