こんにちは、福永です。 今回はVRayLightの、ちょっとした事だけど使える応用テクニックを紹介します! 紹介するのは、 ・インスタンスでも個別にサイズ調整 ・角度をまとめて調整 の2つですが、どちらもインスタンスになっているライトに効果的な方法です! まず、サイズ調整についてですが、(これは知っている人も...
sherpa.staffの記事一覧( 34 )
こんにちは、福永です。 今回は↓のような家具を作ってみたのでモデリングの流れを紹介します! まずは上の背やアームの部分から作っていきます。 今回は左右対称なので、右半分だけつくって、シンメトリを適用します。 また、ペラ板である程度形を作った上で、シェルで厚みをつけますので、 ↓の画像のように2枚のポリゴンにエッ...
こんにちは新入社員の守田です今回はプロやアマチュアを問わずたくさんのクリエイターの作品が見れるサイトを紹介します! その名も「ART STATION」です! https://www.artstation.com/?sort_by=community&dimension=all このサイトは投稿にはアカウント登録...
こんにちは、新入社員の嵩原です。入社して三ヶ月が経ちました!最初の頃よりも作業のスピードが速くなり成長を実感しています^^スピードだけでなく質も上げれるようにこれからも頑張ります!今回は、Photoshopのプラグイン「パターンメーカー」でシームレスのテクスチャを自動で作成する機能をご紹介します。画像のようにリピートが...
どうも近藤です。今回はコンフォームについて書いていこうと思います。機能としては元のオブジェクトの形状沿って張り付くという感じです。この椅子の上に布を置きたいと思います。形状が凸凹しているので手動でやるのは大変なのでこの機能を使って簡単に配置してみたいと思います。まず、布となる平面を作ります。椅子の上に配置します。アクテ...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は私が新人の時に作成したサンプルCG画像を紹介していこうと思います。 まずはご覧ください。こちらです!! おお~きれいですね! まるでディ○ニーの世界にでも入り込んだかのような感覚です。 上下左右、重力があべこべな空間に、満天の星空に浮かぶ灯篭 ああ、なんてロマンチックなんでし...
コンニーチハ!!!Glassesのタケです! 6月22日にシェルパグループの会社説明会が開催されました!みなさん見に来ていただけましたか!?「月のリゾート」というテーマで新入社員の3人が力を合わせてシーンを制作しました!今回はシェルパグループの会社説明会2023の運営スタッフとして、感想を書いてみたいと思います。 この...
こんにちは!本日は私たちの最新のイベントについてお話したいと思います。それは、リアルとバーチャルが融合した会社説明会、つまり弊社新入社員が制作したメタバースのコンセプトを使用した会社説明会です。本イベントは昨日(6月22日)に開催され、多くの参加者からご好評をいただきました。とても嬉しいです!本イベントでは、私はシステ...
皆さんこんにちは。守田です。 今回はノーマルマップオンラインというサイトをご紹介します。 https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ このサイトは画像をドラッグ&ドロップするだけでノーマルマップ、ディスプレイスメントマップ、アンビエントオクルージョンマップ、スペキュラーマップを...
福田です!!今日はシェーダーの基礎!砂浜編!ということで今回は、砂浜のシェーダーを例に出してシェーダーを触っていきたいと思います! さて、ではさっそく砂のシェーダーを作っていきます!砂のシェーダーですが、今回は少し凝ってノイズを使ってざらざら感まで出していこうと思います! まずは砂のベースカラーを決めましょう。 vec...









