こんにちは佐藤です。 この前Twitterの記事にも書いたのですがここ数か月、案件でいろんな照明を制作しました!おしゃれな照明をたくさん作ったのですが、おしゃれな照明ってえ、これどこが光ってんの??というものが多い気がします笑たくさん照明を作っていたからか照明にはまりました!有名メーカーのカタログやおしゃれなカフェを検...
sherpa.staffの記事一覧( 77 )
はじめに 皆さん、はじめまして。インターン生の松瀬 弘典と申します。インターンが始まるという事で、緊張しながら株式会社シェルパさんに向かいましたが、山崎社長や社員の皆さんが気さくに話かけていただき緊張を和らげることができ、研修をスタートする事ができました。 インターン 一日目 初日では、会社の説明。そして研修で使うPl...
こんにちは、福永です! 今回は合成マテリアルの活用例として、提灯を作成してみます! 骨組みはマテリアルで入れていくのでモデルはこんな感じ、 かなりシンプルに作成しています。必ずシェルで厚みはつけておいてください! では、さっそくマテリアルの設定!まずは白い提灯の設定を行っていきます! ●Step1 Diffuseに合成...
こんにちは、インターン生として一週間シェルパで勉強させてもらってる古庄です。 一週間、図面からのモデリングやテクスチャ、ライティングの細かい設定の仕方を勉強させていただきました。 私は、CGの専門学校に通ってるのですが3dsmaxは一年生の頃にしか使用したことがなく 最近までcinema4Dというソフトを使用していたの...
こんにちは髙瀨です。今回はこの機能を知らなければちょっと不便な「ロフト」を紹介します。レンガで開口を作る時にこの部分、ちょっと手間だと思いませんか? UV展開するのも良いですが、ここはサクッと作りたい。そんな時に「ロフト」を使うと簡単に作ることが出来ます。 まずは簡単に形から作って行きます。 テクスチャを貼って次にアー...
こんにちは、育児腱鞘炎が一向に治らない髙瀨です。今回は弊社の家具データのダイエットに成功したので紹介します。 このLC2はかなり細かく作りこんでいるので なんと35万ポリゴンという家具データにしてはちょとと重たいデータとなっております。(その分しっかり作ってあります。)このデータを、家具のシルエットをなるべく壊さずに軽...
こんにちは!初村です!今週の月曜日から1週間、シェルパにインターン生が来ました~!!☆現在は住宅の外観と内観のパース制作に切磋琢磨しています!3DSMAXを使うのが今回が初めてとのことでしたが、3日目にしてすでに使いこなしているようでした!はやい!!そして何より若い!!!(笑)外観はもうすでに2日目にして完成させていた...
お久しぶりですチャリセです コロナが一旦落ち着いたかと思いましたが、最近また増えてきて心配の毎日を送られているのではないかと思いますが、やっと降り続いていた雨もやみ晴れ間も見られるようになってきました。 テレビでやまない雨はないと言っていました。きっとコロナも落ち着いてくれると信じています。明るい将来のためにポジティブ...
こんにちは甲斐です! 展示会場のサンプル作成も私の作業がひと段落致しました!SHERPA WORLDの情報をツイッター等で公開しておりますが、毎日お問い合わせのメールを頂き、反応の多さに少し慄いております・・・。http://sherpaworld.biz/jp_top.html↑こちらから詳細がご覧になれます。 現在...
こんにちは、リン(林)です。【sherpa town】住宅街のサンプルをライティングし直して、夜を演出しました。^o^/ 昼でしたら、太陽のライト一個で充分ですが、 夜だとこのようにライトをどこに置くのかを考えないといけなくなります。 明るすぎない、リアルさにこだわって、家 + 庭でライティングを考えました。 3Dをキ...




![[3dsMAX]ロフトを使えばレンガのアーチも怖くない !](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2020/07/title-1-450x300.jpg)




