Hello!!チャリセです。コロナが一旦落ち着いたかと思いましたが、最近また増えてきて心配の毎日を送られているのではないかと思いますが、やっと降り続いていた雨もやみ晴れ間も見られるようになってきました。現在コロナの影響により中止になっている展示会、イベント等が多発出てきていますね。 そこで、XR技術が大分進化しているの...
日常 | SHERPA TIMES - Part 21( 21 )
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こんにちは!甲斐です。 以前からチマチマと業務の合間を縫って制作しておりました、オリジナルの住宅作品を、UNITYに取り込んでみました。 3dsmax ↓ unity 樹木の調整はまだまだですが、なかなか良い雰囲気ではないでしょうか? ポリゴン数も可能な限り減らしましたので、快適に動作します!PC上では・・・・。 その...
こんにちは甲斐です 現在、とあるSHERPAWORLDのコンテンツ開発に向けて、以前制作した、展示会場サンプルを改造中です。 WEBでの展開もあるので、「ポリゴン減らすべし!」との指示を受け、修正しました。 曲線部分はどうしてもポリゴンが増えがちになりますので、可能な限り直線に改造し、見えない部分のポリゴンはすべて削除...
こんにちは! ウェブアプリやウェブサイトの訪問者IPアドレスを知りたいと思ったことありませんか。ウェブサイトに悪意のあるIPがコンテンツにアクセスするのをブロックするにはすごく便利です。「シンプルで統合しやすいJavaScriptスニペットを使用して、Webサイトの訪問者のIPアドレスを取得する方法」を紹介します。 訪...
こんにちは!初村です! 今回は皆様に日ごろからご利用頂いているBOOTH 3Dmodeljapanが早いものでもう3か月が経過しました! そんなわけで本日はBOOTH 3Dmodeljapanの人気アイテムランキングを発表します☆ 早速!第3位!やはり安定の椅子がランクインしましたね(笑)続いて第2位!!照明器具でした...
HelloチャですHow are you all?前回はHTML&CSSを使って簡単なプロフィールカードの作成方法を紹介しました。 今回はHTML&CSS+Jqueryを使ってポップアップウィンドウの作り方をご紹介します。今回はこのようなポップアップウィンドウを作成します。 はずはポップアップ表示用のコ...
HelloチャですHow are you all?今回はHTML&CSSを使って簡単なプロフィールカードの作成方法を紹介します。仮にSherpaworldのプロフィールカードを作成しました。http://sherpaworld.biz/ プロフィールページにFacebookとTwitterのリンクも使いたいのでIcon...
こんにちは!初村です!今回はわずか1分(実際はもっと短いですが笑)足らずで面倒なクッションのモデリングをあっという間に終わらせる便利なツールのご紹介です!^^本当にあっという間に終わるのでここからは瞬きをグッとこらえてご覧ください(笑) ①ボックスを1つ用意します。※この時セグメントの入れすぎに注意(出来上がった際にす...
こんにちは甲斐です。 過去に作成した、オリジナル作品をSHERPA WORLD用に改造中です。今回は、外観から1F、2Fの内観まで見て回れる仕様のため、中々部屋数が多いです。そのため、当初のポリゴン数がえらいことに・・・ 家具や小物も入っているので当然ではあるのですが、これでは、WEB用にした際に読み込みに時間がかかり...
こんにちは、福永です 今回は、合成マテリアル+タイル(マップ)を使った応用しやすいマテリアル設定です 建築パースを制作していると、600角、300角、300×600のタイル等使用することがよくあります そこで、これらのマテリアルを作成する際に作っておくと便利な設定です! 以前はタイル(マップ)のみで作成していました で...










