unity2020年10月28日オリジナル作品をUnityへ こんにちは!甲斐です。 以前からチマチマと業務の合間を縫って制作しておりました、オリジナルの住宅作品を、UNITYに取り込んでみました。 3dsmax ↓ unity 樹木の調整はまだまだですが、なかなか良い雰囲気ではないでしょうか? ポリゴン数も可能な限り減らしましたので、快適に動作します!PC上では・・・・。 その他のWEB等のプラットフォームで動かした際に果たして確りと動いてくれるかが若干不安ではあります・・・。 樹木等を調整し、近日中に完成に持っていければと思います。 sherpa.staff最新情報2025年4月28日入社して3度目の春!その他2025年4月25日2年ぶりの入社式!!建築パース・3DCG2025年4月25日建築CG制作でよく使ってるテクスチャ最新情報2025年4月25日【新年度】社会人3年生となりました!!【令和7年度】最新情報2025年4月25日一月は行く、二月は逃げる 三月は去り そして四月を迎えました!プログラミング2025年4月24日車から学ぶ!オブジェクト指向の考え方!【#JavaScript】sherpa.staffの記事一覧