建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 23( 23 )

Category
必須級!VrayLightの調整の仕方!
こんにちは、福永です。 今回はVRayLightの、ちょっとした事だけど使える応用テクニックを紹介します! 紹介するのは、 ・インスタンスでも個別にサイズ調整 ・角度をまとめて調整    の2つですが、どちらもインスタンスになっているライトに効果的な方法です!   まず、サイズ調整についてですが、(これは知っている人も...
3dsMAXのスムーズを使ってモデルを作るコツ!
こんにちは、福永です。 今回は↓のような家具を作ってみたのでモデリングの流れを紹介します!     まずは上の背やアームの部分から作っていきます。 今回は左右対称なので、右半分だけつくって、シンメトリを適用します。 また、ペラ板である程度形を作った上で、シェルで厚みをつけますので、 ↓の画像のように2枚のポリゴンにエッ...
【Photoshop】プラグインで自動でシームレステクスチャ作成!
こんにちは、新入社員の嵩原です。入社して三ヶ月が経ちました!最初の頃よりも作業のスピードが速くなり成長を実感しています^^スピードだけでなく質も上げれるようにこれからも頑張ります!今回は、Photoshopのプラグイン「パターンメーカー」でシームレスのテクスチャを自動で作成する機能をご紹介します。画像のようにリピートが...
【3dsMax】簡単に椅子の上に布を置く方法!
どうも近藤です。今回はコンフォームについて書いていこうと思います。機能としては元のオブジェクトの形状沿って張り付くという感じです。この椅子の上に布を置きたいと思います。形状が凸凹しているので手動でやるのは大変なのでこの機能を使って簡単に配置してみたいと思います。まず、布となる平面を作ります。椅子の上に配置します。アクテ...
ノーマルマップオンラインの紹介
皆さんこんにちは。守田です。 今回はノーマルマップオンラインというサイトをご紹介します。 https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ このサイトは画像をドラッグ&ドロップするだけでノーマルマップ、ディスプレイスメントマップ、アンビエントオクルージョンマップ、スペキュラーマップを...
AIでテクスチャを生成できるWEBサービス!
こんにちは! ゴリの方の稲田です。 今回のブログではWebで使えるオススメのテクスチャ作成サイトを紹介します。 Polycan AI Texture GeneratorというサイトでAIでテクスチャを作成するサイトですPolycan AI Texture Generatorhttps://poly.cam/materi...
【Photoshop】簡単2stepでテクスチャの色調整!
こんにちは、新入社員の嵩原です。今回はPhotoshopでの簡単なテクスチャの色調整をご紹介します。画像のように①の木目で②の色のテクスチャにしたい!という時にPhotoshopで好きな木目のテクスチャをベースとし、その色を簡単な操作で変更することができます!まず①②の画像をPhotoshopで開き、ベースとなる①の画...
【3dsMax】VRayTriplanarTexを使ってUVの切れ目を目立たなくする!【V-ray】
どうも近藤です。今回は3dsMaxで椅子の座面にUVWを貼ったときにでるシームを目立たなくする方法について書いていこうと思います。こちらのチェアの座面UVのBOXで貼っているのでUVの切れ目が出ています。アングルで遠いのであれば問題そんなに問題ないですが近い時はテクスチャによっては目立ってしまします。解決方法としてこの...
3dsMax~インテリアマッピング~V-Ray
こんにちは!甲斐です。 外観パース等の窓の中の表現ですが、大抵はレタッチで表現か実際に3Dで作成するかになるのですが、平面なのに奥行きがあるように表現できる「インテリアマッピング」という方法があります。 以前から気になっていたのですが、今回改めて試してみました。 準備としてこちらから「Interior_Mapping_...