こんにちは、福永です。 制作中のマンションCG作品ですが、外観のデザインが完成しました! 内観はさらに細かなデザインとライティングを詰めて、ほぼ完成へと近づいています! 植栽はペラポリで入れていますが、 マルチサブオブジェクトと、モディファイヤのマテリアルを使用する事で、 番号を切り替えるだけで簡単に色々な植栽を配置し...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 34( 34 )
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どうも近藤です。今回はサンプルの進捗を書こうと思います。3棟の連棟を作っているのですがその内の一つをバージョンアップしたのでご紹介します。前回までのはこちら これを改良したものがこちら 鯉が優雅に泳いでいます。そしてその下は駐車場になってます。何もなく寂しかった手前の空間を生垣や植栽を置いて華やかになりました。外壁の色...
こんにちは、佐藤です。今回は新しいサンプル制作について書こうと思います!次のサンプルは、住宅を制作します!今回のコンセプトは3つあります!・和洋MIXなつくり・回遊性のある家・モルタル多め上記です!いろいろ探して参考にしながら作業を進めます!・和洋MIXなつくり引用元:https://www.sinwanet.co.j...
こんにちは!甲斐です。 今週も引き続き、CGパースサンプル用のマンション外観を進めました。 今回は植栽を配置。ライティングも前回から、少し雰囲気を変え、夕方の時間帯へチェンジしました! 植栽のテーマは”秋”色づいた紅葉や、ケヤキをメインに配置しました。 ざっと配置して・・・ 照明等を当てた表現を行い、なじませ作業。Li...
どうも近藤です。今回は現在進めているサンプルの進捗を書こうと思います。テーマは角地に建つ住宅の連棟パースです。角の家緑の芝があり住宅の前に広がる水面の反射で高級感アップ 隣の家1竹!池!枯山水!灯籠!和の雰囲気盛りだくさん。 隣の家2この家の駐車場は近代的な昇降式になってます。...
Hello! チャリセです。 今回はBootstrap5のCarouselの自動再生Carousel画像に停止・再生機能を付けて制御できるようにしてみました。 Step1:Bootstrap5のJSとCSSをプロジェクトに張り付ける 最新のコンパイル済みJSスクリプトタグとCSSリンクタグをcdnjs から自分のシース...
こんにちは髙瀨です!今回は先月配布されたV-Ray update 2の新機能、デカールを紹介します☆UE4で便利に使っていたデカール機能ついに3dsMaxで使える日が来ました!!まずはデカールを写したいモノを用意します。今回はこの車のモデルにデカールを貼っていきます!(見ての通り、V-Ray viewport IPRを...
こんにちは!初村です!! 今回は建築CGを制作する際のあるある問題を解決したいと思います!すごく簡単なので覚えておくと便利ですよ♪ 今回はタイトルでもわかる通り家具データを綺麗に取り込む方法を皆さんにご紹介します^o^よくネットで配布されている家具は取り込んだ際にポリゴンがグシャっとなっていたり、ケガするよって言うくら...
こんにちは。甲斐です! 2作目のサンプルを作成中です。 今回は前回の住宅から、ドーンとボリュームを増やして、マンションを作成しております。 現在モデリングを終え、微修正を加えつつマテリアルとライティング中です。 夜のシーンは「雰囲気が命」ですので、頑張っております! まだまだ作業途中ですが、サンプルとして出せるよう完成...
こんにちは!甲斐です。 先週から引き続き、マンションのサンプルを作成中です! 本体はさほど変更はありませんが、エントランスアプローチ周りと外構を前回から変更しました。 車寄せ部分も変更し、よりアプローチらしくなるようにしました。 近距離のアングルで、エントランス部分がかなり見えてくるので、内部ももう少し作...










