こんにちは、リン(林)です。 今日は3DMaxのFFD機能で面白い使い方があったので、 ご紹介させていただきます。 (分かってた方々は笑わないで、www) 普段FFDの使い方としてオブジェ全体に掛けて使うのですが、 (こんな感じで) 頂点だけ選んでFFDを掛けますと以外に便利な時もありました。 先にポリゴン編集で頂点を...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 54( 54 )
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近藤です。 今回はUV展開について学んだので書こうと思います。 3Dモデルに張られてるテクスチャを平面に展開したものがUVと言うものだそうです。 自動で展開してくれるRizomUVと言うソフトを使うとある程度自動で展開してくれてとても便利です。 最初はこのような感じで全体的に赤かったり青かったりします。これはテクスチャ...
こんにちは森田です。 おかげさまで3Dmodeljapanは今年をもちまして10周年となりました! 10周年記念特別キャンペーンとして、「SHERPACKの全商品半額キャンぺーン」を開始いたします! すべてのSHERPACKが販売価格の半額で手に入るチャンスとなっております。 ご購入はこちらから SHERPACK_添景...
こんにちは、福永です。 年が明けてから早くも1カ月が経ちました。 あと3か月もすれば入社2年目に突入し、 新しい新入社員が入っていて、先輩という立場になります! ほんとうにあっという間に時が過ぎていくので、 この3カ月でもっと成長し、頼れる先輩になれるようにしたいと思います! SHERPAでは、2019年さらにそれぞれ...
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は前回記事にしたSHERPAタウンの進捗でございます! 前回の記事を見てない方は下の画像から見れます。 前回はまだ360°までできておりませんでしたが 今回仮で360°までする事ができました!! ここまで結構大...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 寒い日が続きますね。 風邪、インフルエンザ、胃腸炎等、まだ流行っておりますので 予防はしっかりしておきましょう。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は、サンプルの最新情報です! 新年に入ってから密かにサンプルを作成しております! 題して、SHE...
こんにちは、佐藤です。 お正月から2週間ほどたち、やっと正月ボケから解放されつつあります。 順調にお仕事も入ってきていますので、なるだけ多くこなせるよう頑張ります! さて、10月の中旬から作成していた360度パノラマが遂に完成いたしました!! 長い時間をかけて制作したので、ものすごい達成感があります…。 下記URLから...
こんにちは森田です。 今年も早いものでもう年末となってしまいました。 今年は 3DMJでの画像販売が始まったりsubstance painterををやってみたり 360の画像のシーンを作ってみたり。 など今後自分のためになりそうなことが多い1年でございました。 来年は今年の経験を案件に落とし込みをしていきたいです! 来...
こんにちは!Hello お久しぶりです。Long time no see. 皆さん、2018年はどんな年でしたか。個人的なことでは僕は、日本のお笑いが少し理解できるようになり楽しみが一つ増えました。笑笑。今のお気に入りは今更ですが、ヒロシです。ヒロシの話し方耳から離れないとです。 福岡に初雪が降ったあの日、僕は初めて寝...










