どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 最近アサシンクリードをPCでプレイしているので 背景CGの創作意欲が高まりすぎて困っています! ゲームもしたいのに、CGも作りたい、、、、、時間が圧倒的に足りません。 ということで今回は以前Unreal Engine5で作成したファンタジーな森の動画を作成して見ました! カメラが...
Unreal Engine5 | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )
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こんにちは!Glassesのタケです! 今回はUneralEngine5.1を使って、QuixelBridgeから好きなアセットを持ってきて使っていきたいと思います!かなり高品質なアセットが無料で使えるのでこれは使うしかないですね!早速やってみましょう~~! UnrealEngineを起動したら、Third Perso...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 まだまだ肌寒い日々が続き、体調を崩しやすい時期になってきましたが 皆さんいかがお過ごしでしょうか? 早く暖かくなるといいですね! さて、前々回ぐらいのブログではヨーロッパの王室の書斎のパースを作成して ご紹介したと思いますが、今回は王室のらせん階段のパースをご紹介したいと思います...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。この間年が明けたと思ったらもう2月です。時間が経つのは早すぎて困りますね。。。さて今回は3Dモデルが無料でダウンロードできるサイトをいくつかご紹介していこうと思います。【CGTrader】 かなり高品質なモデルが多く、家具などは無料でダウンロードできる数が多いためおススメです!物体...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 以前Unreal Engine5で作成した日本旅館(のような建物)のパッケージ化を目指して 作業を進めていこうと思います。 今回は地面にコリジョンを設定していきます。 これをしなければ、キャラクターが地面を立つことができません。 スタティックメッシュのアセットを開いて、画面上側の...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 今回は私がいつも自宅でCGを作成する際にお世話になっているお役立ちサイトをご紹介します! それがMegascansです。 【画像引用:Quixel Megascans】 このサイトはQuixel社が提供するリアルな質感が特徴の高品質な3Dデータライブラリーです。 ここでダウンロー...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は私が新人の時に作成したサンプルCG画像を紹介していこうと思います。 まずはご覧ください。こちらです!! おお~きれいですね! まるでディ○ニーの世界にでも入り込んだかのような感覚です。 上下左右、重力があべこべな空間に、満天の星空に浮かぶ灯篭 ああ、なんてロマンチックなんでし...
大変遅いご挨拶となりましたが、新年おめでとうございます。メタバース開発を担当しております、チャリセです!2023年が始まり早くも半月が過ぎようとしていますが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。弊社では24周年を記念して新サービスSHERPA X LABOを開始しました。 IT・メタバース・3DCG等の導入、検討について...
Glassesのタケです!みなさ~ん!2022年も終わっちゃいます~~!!!私が所属しているシステム部門では学びだらけの1年でしたね… 今回は2022年を思い出しながら振り返っていこうと思います!新しいことにたくさん挑戦したので、その時に得た技術なども書いていきたいと思います。 1月…Web版のSHERPAWORLDの...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。2022年もあと少しで終わりです。コロナはまだ収束する気配を見せませんが昨年よりは制限も減って、年末に旅行なんかも行く方もいるのではないでしょうか。2023年にはコロナの危機が終わってほしい限りです。さて、恒例の振り返りの時間です。今年は社会人二年目となりまして、新人だった私に後輩が...








