【UE5】目指せパッケージ化~コリジョン偏~

どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。
以前Unreal Engine5で作成した日本旅館(のような建物)のパッケージ化を目指して
作業を進めていこうと思います。
今回は地面にコリジョンを設定していきます。
これをしなければ、キャラクターが地面を立つことができません。
スタティックメッシュのアセットを開いて、画面上側の「コリジョン」から
オブジェクトの形状に合わせて、追加していきます。
今回は単純なボックスなので、ボックス単純化ポリゴンを適用しました。
すると、キャラクターが地面に立つことができます。
このような感じで、日本旅館のシーンにもコリジョンを設定していきます。
地面以外のオブジェクトにはまだ設定していないのですが、これだけでもかなりの重労働ですね。
まだまだパッケージ化への道のりは遠いですが、少しづつでも作業を進めていきます。
それではまたお会いしましょう。
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