【3dsMax】ねじれた形状の照明器具をモデリング!
どうも近藤です。
今回は照明を作成したので
作成過程について書いていこうと思います。
こんな感じの照明を作りました。
右から二番目の形で作成していきます。
まずはラインフレーム一つを作って5度ずつ回転させます。
少しねじれた形状になっているので
後でねじったときに形状が壊れないようにするためです。
ねじる範囲を中央だけねじる等限定することもできます。
円柱をさせば完成です。
ツイストがいるので安心です。
それではまた次回
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