VRay「Caustics」を使用した水の表現

こんにちは!
甲斐です!
最近はMassFXのネタばかりだったので、今回は少し違うものに挑戦します。
今回はVrayの「Caustics」を使って水のコレ↓の表現をしてみました。
まずは地面と水面を作ります。
水面の波はnoiseを用いて作成しました。
マテリアルはこちら
注意点としては「Affect shadows」のチェックを外しておくことです。
ココにチェックが入っているとコースティクスが出てきません。
次にGIタブのCausticsにチェックを入れます。
ライトを置いて一先ずそのままレンダリングしてみます。
・・・・出てきません。なぜだ・・・。
色々と調べてみたところ原因はライトにありました。
今回使用したVraySunのSamplingの「Poton emit radius」
こちら、デフォルトでは50mmになっています。
この数値を変更し、グリーンの範囲がステージを覆うくらいまで大きくします。
すると・・・・
出てきました!
コースティクスの出し方がわかりましたので、色々と調整し
自然な水の表現が出来るようさらに挑戦して行きます!
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