unity2020年6月5日Unity化 2件目進行中! こんにちは甲斐です! 先週までの住宅のサンプルの作業が一旦、キリが付きましたので、新たなサンプルを作成することになりました。といっても、過去作成した住宅サンプルをUnity化するわけですが・・・。 が、外観サンプル用のデータだったため、内観をほとんど作っていない!というわけで、まずは内観を作成中です。 社長にアドバイスを頂きながら、何とか形になってきました。 目下の悩みどころは、周辺環境です。大きな窓が多い形状ですので、できればよい景色を見れるようにしたいです! sherpa.staffTwinmotion2026年3月13日昼と夜でこんなに違う!?寺院和室CGパースのご紹介その他2026年3月9日AIは商品配置の強い味方!建築パース・3DCG2026年3月2日【Blender】穴あきメッシュを一瞬で綺麗に埋めよう!Quad Fillerを使ってみた!AI(人工知能)2026年2月21日AIで変わる!建築パースの「空」をGeminiで劇的に美しくする方法最新情報2026年2月10日【3dsMax】スウィープにスムーズをかけるときはモディファイアからスムーズを!建築パース・3DCG2026年1月30日「メタバースって難しそう…」を解消!シェルパのメタバースビルダーが超便利sherpa.staffの記事一覧