unity2020年6月5日Unity化 2件目進行中! こんにちは甲斐です! 先週までの住宅のサンプルの作業が一旦、キリが付きましたので、新たなサンプルを作成することになりました。といっても、過去作成した住宅サンプルをUnity化するわけですが・・・。 が、外観サンプル用のデータだったため、内観をほとんど作っていない!というわけで、まずは内観を作成中です。 社長にアドバイスを頂きながら、何とか形になってきました。 目下の悩みどころは、周辺環境です。大きな窓が多い形状ですので、できればよい景色を見れるようにしたいです! sherpa.staff最新情報2026年7月13日【VRay】指定した範囲を任意のマテリアルに変更し境界をぼかす方法【3dsMax】最新情報2026年7月4日【Photoshop】曲線に沿ってテキストを配置する方法建築パース・3DCG2026年6月29日【3ds Max】コードが書けなくても大丈夫!面倒な作業はGemini×MaxScriptに完全丸投げAI(人工知能)2026年6月13日【建築パース制作】背景透過も一瞬!ChatGPTを使った超簡単・画像切り抜き術建築パース・3DCG2026年6月2日【3dsMax】パンチングの孔をランダムに配置する方法3Dmodeljapan2026年5月13日3dsMaxでCGパースを作成する上で役に立つ必須プラグイン5選!sherpa.staffの記事一覧