その他2020年10月20日3dsMax グラデーション こんにちは、林(リン)です。 最近また新しいサンプルを制作しています。^ ^この中の光ですが、3dsMaxのグラデーション機能で作りました。 このグラデーションについて詳しく説明します。UNITY、Unreal Engineなどではよく使いますが、建築CGではあまり使う機会がないですね。^ ^ それでこんな感じです。^o^ sherpa.staffその他2026年3月9日AIは商品配置の強い味方!建築パース・3DCG2026年3月2日【Blender】穴あきメッシュを一瞬で綺麗に埋めよう!Quad Fillerを使ってみた!AI(人工知能)2026年2月21日AIで変わる!建築パースの「空」をGeminiで劇的に美しくする方法最新情報2026年2月10日【3dsMax】スウィープにスムーズをかけるときはモディファイアからスムーズを!建築パース・3DCG2026年1月30日「メタバースって難しそう…」を解消!シェルパのメタバースビルダーが超便利3Dmodeljapan2026年1月30日最短10分でメタバースを作成!?新サービス「Metaverse Builder(メタバースビルダー)」sherpa.staffの記事一覧