その他2020年10月20日3dsMax グラデーション こんにちは、林(リン)です。 最近また新しいサンプルを制作しています。^ ^この中の光ですが、3dsMaxのグラデーション機能で作りました。 このグラデーションについて詳しく説明します。UNITY、Unreal Engineなどではよく使いますが、建築CGではあまり使う機会がないですね。^ ^ それでこんな感じです。^o^ sherpa.staffunity2022年8月9日Photoshopを使って楽々修正!カメラから遠ざかると現れる…謎の黒い線を修正してみた!XR開発2022年8月8日展示会用のメタバースコンテンツを制作しました!日常2022年8月5日PCデスクをDIY!その他2022年8月2日ゴリマッチのチームプロジェクト!!建築パース・3DCG2022年8月1日blenderと3dsMaxの機能!その他2022年7月29日ゴリマッチの平です。チームプロジェクト報告その1sherpa.staffの記事一覧