その他2020年10月20日3dsMax グラデーション こんにちは、林(リン)です。 最近また新しいサンプルを制作しています。^ ^この中の光ですが、3dsMaxのグラデーション機能で作りました。 このグラデーションについて詳しく説明します。UNITY、Unreal Engineなどではよく使いますが、建築CGではあまり使う機会がないですね。^ ^ それでこんな感じです。^o^ 最新情報2021年1月12日Hello!2021!!日常2021年1月12日2021年明けましておめでとうございます -髙瀨-最新情報2021年1月12日新年2021おめでとうございます。SHERPA TIMES2021年1月12日Happy New Year2021!!日常2021年1月12日2021年もよろしくお願い致します!!その他2021年1月12日2021年になりました、佐藤です。sherpa.staffの記事一覧