CSSメディアクエリの使い方メディアクエリは、ユーザーのデバイス、ブラウザまたはシステム設定に関する、条件に基づきウェブページやアプリの外観(デザイン)を変更できます。一般的なメディアクエリは、特定のビューポート範囲を対象とし、カスタムスタイルを適用するものです。レスポンシブデザインとして生まれたものです。ビューポートの幅以外にも、ターゲットにで...最新情報Dec 14
「光の教会」CGパースに挑戦!!こんにちは甲斐です! 今回は、光の教会のパースに挑戦してみました。以前、途中まで作っていたものを手直ししております。 大阪の茨城春日教会にある建物で、設計されたのは安藤忠雄さんです。光の教会の別名でも知られており、私の特に好きな建物の一つです。 ↑その名の通り十字にくりぬかれたスリット窓から光が入り光の十字架が浮かび上...建築パース・3DCGDec 12
最近ハマっていることこんにちは、佐藤です。 ついに12月になりました。本格的に冷え込んできて夜はめちゃくちゃ寒いですね…。とは言っても夏よりかは快適にすごせるので佐藤は冬派です。クリスマスとか正月とかイベントも冬に多いですしね! さて、タイトルにある佐藤が最近ハマっていることですが…。パースに線画を付けることです!普段のパースの流れなんで...建築パース・3DCGDec 10
衝撃!?たったの1分でテーブルを作る動画が大バズり!こんにちは初村です! 今回は弊社が運営している3DmodeljapanのTwitterで特に反響が大きかった動画をご紹介します☆ 内容はテーブルをモデリング→マテリアル→レンダリングまでの全ての工程ををトータル1分以内に収めて制作するというもの! にわかには信じがたいですが、実際にその様子を見てもらいましょう(笑) ...3DmodeljapanDec 09
フォトショップの作業を自動化して効率化!どうも近藤です。今回は毎回繰り返しするフォトショップの作業を自動化する方法を紹介しようと思います。ウィンドウ→アクションをクリックします。するとこんなのが出てきます。 新規ファイルを作成して好きな名前を付けておきます。ファンクションキーを設定しておけばショートカットキーのようにボタン一つでこれから登録する作業をすること...建築パース・3DCGDec 08
Substance Painterを勉強してみました!Part.2こんにちは髙瀨です。前回は、3Dペイントツール「Substance Painter」を使ってテクスチャペイントに挑戦しましたが↓前回作成したパントンチェア今回は書き出したテクスチャをいろいろなソフトでプレビューしてみました!まずは「Substance Painter」でそのまま見た状態ですそしてこちらが「Unity」で...3DmodeljapanDec 04
3dsmax&V-rayでレンダリングした画像の影だけ濃くしたい!どうも近藤です。今回はレンダリングした画像の影の濃さだけもっと濃くしたいときに便利な機能を紹介したいと思います。まずはレンダリング設定の要素のアクティブエレメントにチェックを入れて追加からVrayRawShadowを追加します。 後は普通にレンダリングします。するとこんなのが一緒に書き出されます。 階調の反転 &nbs...建築パース・3DCGDec 04
V-Ray propertiesのちょっとした便利技こんにちは甲斐です。 今回はV-Raypropertiesのちょっとした小技をご紹介します。 下のパースのようなカットの場合、手前にキッチンがくるため、かなり圧迫感があります。 その場合、キッチンやテーブルなどを透かすなどして、奥まで見えるようにすることも有ります。こういった場合に、私が良く使う小技です。まず、手前のキ...建築パース・3DCGDec 03
数分でページ作成できるBootstrap4の使い方.最近、WebGl技術を使ってウェブブラウザで動くVRコンテンツを制作しています。開発しているバーチャル空間内好きなアバターを選んで、歩き回れたり、組み込んである動画再生したリ、ライブ配信を見たり、資料等のダウンロード、ビデオ通話等できるようになりました。 アバターセレクト画面や、動画再生、ライブ配信画面といったウェブ上...XR開発Dec 02
SHERPA COIN?!こんにちは、林と書いてリンです。今日はSHERPA COINで買ったものを載せます。sherpa coin → 社内で使えるものをこのcoinで買えます。 これでは社長からもえらるもので、社長coinとも言いますが、なぜカジノコインかって??wwwwwそこはおいておいてwwwww今回これでキーボードとマウスを買いました...その他Nov 30