モディファイア | SHERPA TIMES

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【Blender】カーブを使って、モデルにリアルなステッチを追加してみよう!
ハロー!Glassesのタケです!本日はBlenderのカーブオブジェクトを使って、ステッチをモデリングで作る方法を紹介します! ステッチとは、布の製品に見られる縫い目のことですね!この写真の白い糸のように縫い目が出てるとおしゃれですよね~ この細かい縫い目まで3Dで再現することにより、さらなるリアリティが出ますよ!で...
【Blender】少ない操作でお手軽モデリング!スキンモディファイアでローポリの木を作ってみた!
ハロー!Glassesのタケです! 最近は新しいプロジェクトを始めて、WebGLでサンプルを制作中です!WebGL向けに軽量なアセットを作ることも増えてきました。 今回はBlenderでモデリングを楽しようという内容ですね!スキンモディファイアを使うとヘッダーのようなローポリな感じの木を簡単に作ることができます。それで...