布地 | SHERPA TIMES

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【3dsMaX】布地シミュレーションで簡単モデリング!
こんにちは、嵩原です。今回は3dsMaxの布地を使った布のモデリング方法を紹介します。このようにモノの上にかぶさった布を自然な形状にすることができます!まず平面の板とボックスを作成します。この時に布となる平面のセグメント数が多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので増やし過ぎないようにしましょう!次に平面...
3dsMaxで一瞬でクッションが作れるすごい機能!?
こんにちは!彩希です。 今日は、3dsMaxで簡単にできるクッションの作り方を説明したいと思います!^^ まずは、クッションの元となるボックスを作ります。 このボックスでクッションの大きさが決まります。 セグメントは多ければ多いほど滑らかになりますが、データが重くなってしまうので注意しましょう。 作ったら、次はこの記事...