こんにちは!メタバース開発を担当していますチャリセです。 今まで開発してきたメタバースコンテンツにテレビ電話機能を組み込んでみました。去年までは、独自開発していた「WebRTCテレビ電話組み込んでおりましたが、同時電話できる人数が最大6人だったので、今回が外部のAPIを組み込むことにしました。まずは1対1から開発をスタ...
株式会社シェルパ | SHERPA TIMES
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こんにちは、日々SherpaworldWebGL版メタバース開発に取り組んでいるチャリセです。今回は、展示会用のメタバースコンテンツを制作しました。組み込んだ以下の機能を簡単に紹介しています。 1. マルチプレイ機能複数人数でこのように展示場に参加することが可能です。ユーザー同士でチャットを行うことも可能ですし、メタバ...
こんにちは、Sherpaworldメタバース開発担当しているチャリセです。 弊社では5/28日にリアル+メタバース同時会社説明会を実施しました。お陰様で沢山のご応募をいただき会社説明会も無事終わらせることができました。今回のメタバースコンテンツでは、地球から月に移動してSHERPAGROUP「株式会社シェルパ、3dmo...
こんにちは、メタバースコンテンツ開発しているチャリセです。皆さん大分熱くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?熱中症に十分お気を付けください。 毎年大きな展示ブースを借りて展示会開催していましたが、コロナの関係もあり弊社弊社では長年積み立ててきた経験を活かし独自メタバースプラットフォームを開発しました。■ 会社説...
この2年間ほぼ毎日webGL技術を使ったメタバースコンテンツを開発しています。ブラウザで動作できるSherpaworldメタバースコンテンツでは、常に以下の機能を実装しています。◇ 機能一覧 ➤ マルチプレイ ➤ アバター選択 ➤ 動画再生 ➤ オープンチャット ➤ テキストチャット ➤ ビデオチャット ➤ ライブ配信...
こんにちは チャリセです。 この数年デジタルプラットフォームを進化し、人々の日常生活に浸透していく中、バーチャル空間で自分のワールドを持ち社会生活をしているケースが続々と増えてきています。現実の一部をそのままデジタルに複製するデジタルツインを拡張したミラーワールド上で自分自身をアバターになりその中で人々とコミュニケーシ...
こんにちは チャリセです。2022年はスタートしてもう1月も終わろうとしていますが、いかがお過ごしでしょうか。私は、この1ヶ月ほぼ毎日メタバースコンテンツ開発を行っています。2年前から開発スタートしましたSherpaworld(メタバースコンテンツ)ですが、たくさんのワールドや機能を組み込んできました。Sherpawo...
こんにちは、佐藤です。 今回は平屋サンプルの外観を仕上げていこうと思います!以前、初稿編でお見せした外観はこちらです↓ほぼほぼレタッチ作業(Photoshopでの調整)をしていないのであんまりカッコよくないです。また、この時はまだ内観を作りこんでいなかったので中身もすっからかんですね🐈ここからどんどん詰めていきましょう...
新年あけましておめでとう御座います!甲斐です。 旧年中は、大変な状況も続いておりましたが、沢山のご依頼を頂き、ありがとうございました。お陰様で無事に新年を迎えることが出来ました。まだまだ油断できない状況では御座いますが、2022年も皆様とともに元気に頑張っていけたらと思います。 2021年は会社や人などが大きく変化した...
新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたしますこんにちは、佐藤です。皆さん、冬季休みはいかがでしたでしょうか。佐藤は年末熊本に帰り友達と鍋パして朝まで起きてたり、年越し・年明けは福岡で過ごして博物館/映画館/水族館に行ったりしました!水族館と博物館に大きな亀がいたのでたくさん写真を撮りました🐢すごく...