CGパース | SHERPA TIMES - Part 3( 3 )

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3DSMAX作っておくと便利な合成マテリアル設定
こんにちは、福永です 今回は、合成マテリアル+タイル(マップ)を使った応用しやすいマテリアル設定です 建築パースを制作していると、600角、300角、300×600のタイル等使用することがよくあります そこで、これらのマテリアルを作成する際に作っておくと便利な設定です! 以前はタイル(マップ)のみで作成していました で...
合成マテリアルはいろいろ応用できる!
こんにちは、福永です! 今回は合成マテリアルの活用例として、提灯を作成してみます! 骨組みはマテリアルで入れていくのでモデルはこんな感じ、 かなりシンプルに作成しています。必ずシェルで厚みはつけておいてください! では、さっそくマテリアルの設定!まずは白い提灯の設定を行っていきます! ●Step1 Diffuseに合成...
業務の合間にサンプル作り第2弾
こんにちは、佐藤です。 緊急事態宣言が解除されましたが、あまり外に出る気になれません。動きたくないって気持ちも大きいのですがやっぱり人混みはまだ怖いですね …。お盆には熊本に帰ろうかな~なんて思ってたのですがそれも少し悩んでます。 さて、タイトルにある通り業務の合間で制作したパースをご紹介、第2弾です!第1弾...
インターンシップの成果!
初めまして。5日間インターン生の山城です。 この5日間を通して、モデリング、マテリアル・テクスチャ設定、 ライティング等様々なお仕事を体験させていただきました。 僕は、建築CADソフト経験者で2D・3Dを携った職業を就いておりました。 本格的なCGソフトは使用したこと無く、少し心配なところがありましたが、 思ってた以上...
高級マンションのサンプル制作-part3
こんにちは、福永です! サンプルとして制作していた高級マンションの360°パノラマが完成しました! エントランス・廊下・リビング・寝室・書斎・バスルーム・トイレ 1戸すべてを作成しましたので、 私が今までに制作したサンプルとしては1番のボリュームとなりました! 計30の視点を自由に移動してまわれますので、是非体験してみ...
高級マンションのサンプル制作 part2
こんにちは、福永です! 先週に引き続き、マンションのサンプル制作を進めております! 前回はリビングダイニングをご紹介しましたが、 その他の部屋もほぼ完成いたしました! リビングダイニングに加えて、 エントランス・廊下・テラス・ベッドルーム・書斎・バスルーム・トイレもご紹介します!   それぞれのカットに合った...
高級マンションのサンプル制作
こんにちは、福永です。 今週は、新たなサンプルとして、高級マンションの制作に取り掛かっております! デザイン・モデリング・マテリアル作業が終わり、ライティングを行っている最中です。 現状こんな感じです↓ こんな広いマンションに住んでみたいですね笑 デザイン・色・素材の質感・ライティング、細部までこだわりました! 今回は...
2019年を振り返る、佐藤です。
こんにちは、佐藤です。2019ねんもいよいよ終わりです…。ついこの間クリスマスが来たなーなんて思っていたのですがそれがもうお正月なんて早いですね。お正月をしっっかり満喫し年始も張り切って仕事を片付けたいと思います! さて、2019年を振り返ろうと思います!佐藤の今年1年を振り返ると①5月に初めて売り上げ目標金額だった1...
小物でリアルなパースに、佐藤です。
こんにちは、佐藤です。 もうすぐ12月ですがあんまり寒くなくて、あれ、こんなんだっけ?と拍子抜けしています。急に寒くなって風邪をひいたりしないように気を付けていきたいですね! さて、今回はパースの仕上げ、小物入れについてお話ししたいと思います。シェルパではお客様が希望すればパースの仕上げに家具以外の小物を入れることがで...
Twinmotionを体験
こんにちは!東京支店、甲斐です。 今回、以前から気になっていたTwinmotionに触れてみました。11月まで無料でダウンロードできるとの事で、早速ダウンロードして使ってみました。UnrealEngin4と同じようにFBXでデータが取り込めるようですので、以前制作しました、東京支店のデータで試してみました。 Fbxで書...