日常 | SHERPA TIMES - Part 3( 3 )

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【blender】アドオンを使って迷路作成!
こんにちはゴリマッチのゴリです! 今回はMesh Mazeというblenderアドオンを使用して迷路を簡単に作っていこうと思います! まずはいつもどうりアドオンをダウンロードするところからです。下記URLよりサイトに飛んでダウンロードして下さいhttps://github.com/elfnor/mesh_maze サイ...
フリーで使える点群データ-オープンナガサキ-
こんにちは。甲斐です。 今回は懐かしきドット絵の世界・・・ではなく、長崎県が公開している点群データ「オープンナガサキ」を紹介。 https://opennagasaki.nerc.or.jp/↑公式サイト。こちらからデータをダウンロードできます。 壱岐、対馬を含む長崎県のかなりの範囲をカバーしているようです。一定の区画...
JavaScriptのクロージャとコールバックを理解しましょう!
皆さん、こんにちは!今日はJavascriptの中心的なコンセプト、クロージャとコールバックについて探求します。これからの概念を理解することで、より高度なJavaScriptのプログラミングが可能になります。1. クロージャ (Closures) とは?クロージャは、関数とその関数が宣言されたレキシカルスコープの組み合...
ファイル名変更のスペシャリスト「Namery」
こんにちは!甲斐です。 今回は地味に面倒な複数のファイルの名前を一括で変更してくれる、便利ソフト「Namery」を紹介します。 1個2個であれば個別に変えても大した作業ではないですが、10個20個、100個と増えていくと面倒なことこの上ない作業になってしまい、間違いも増えてしまいます。さらに、全て連番を付けないといけな...
【javascript】jsonを使ってUIを作ろう!
福田です!!!つい先日jsonを使ったUIを作成したので、その復習もかねて簡単なUIを作っていきたいと思います。そもそもjsonを使うこと自体初めてだったので間違いなどあってもお手柔らかに…お願いします!! 目次 初めに使用したjsonについてjavascriptでのjsonの処理について完成したUIについてまとめ 1...
3dsMax~ストレス解消!? ポリゴンを破壊する!~
こんにちは!甲斐です。 突然ですが、皆さんは何かを無性に破壊したくなることはないでしょうか?もちろん、現実で壁を殴って破壊すれば、当然お縄になります・・・。ですが、PC上ではいくらでも破壊してOK! :twisted: というわけで、ポリゴンを破壊してみます。 必要なものは「Fracture Voronoi」というスク...
【Playcanvas】シェーダーの基礎!!テクスチャ加工編!!
福田です!!今日もシェーダーについてやっていきます!!今回やっていくことは、元となるテクスチャがあること前提で、テクスチャを加工してマテリアルに割り当てよう!というところです!! はい!それではさっそくやっていきましょう!用意したテクスチャはこちらです!! とりあえずこの画像をテクスチャデータとして読み込み、シェーダー...
先輩をピッコロ大魔王に part1
 こんにちは!稲田です。 後輩が出来る~と言ってもう3か月も経ちました。嘘だそんなわけがないと思いながらなにしたかなと考えると家に引きこもっていた記憶しかでてきませんでした(笑) これからは少しは遊びに行こうと思います(笑) さて今回はレタッチの練習として先輩をピッコロにしてみましたので先輩がピッコロになるまでをかい...
リアル&メタバース会社説明会を今年も開催! 私は動画を作りまくりました!
コンニーチハ!!!Glassesのタケです! 6月22日にシェルパグループの会社説明会が開催されました!みなさん見に来ていただけましたか!?「月のリゾート」というテーマで新入社員の3人が力を合わせてシーンを制作しました!今回はシェルパグループの会社説明会2023の運営スタッフとして、感想を書いてみたいと思います。 この...
AIでテクスチャを生成できるWEBサービス!
こんにちは! ゴリの方の稲田です。 今回のブログではWebで使えるオススメのテクスチャ作成サイトを紹介します。 Polycan AI Texture GeneratorというサイトでAIでテクスチャを作成するサイトですPolycan AI Texture Generatorhttps://poly.cam/materi...