最新情報 | SHERPA TIMES - Part 8( 8 )

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Sherpaworldメタバース空間にオープンチャット組み込みました!!
こんにちは チャリセです。 この数年デジタルプラットフォームを進化し、人々の日常生活に浸透していく中、バーチャル空間で自分のワールドを持ち社会生活をしているケースが続々と増えてきています。現実の一部をそのままデジタルに複製するデジタルツインを拡張したミラーワールド上で自分自身をアバターになりその中で人々とコミュニケーシ...
【3dsMax】 住宅連棟サンプル 昼景完成しました。【V-ray】
どうも近藤です。去年住宅サンプルの夜景が完成しました。そして今回はその昼景が完成したのでお披露目したいと思います。まず一枚目は鯉の居る昇降式駐車場のある家 差分として駐車場が格納されたバージョンも作成しました。次に家の周りを囲む水面が特徴的な南国っぽい雰囲気の住宅 最後に厳かな雰囲気漂う和モダンな住宅松明の火は消しま...
メタバースコンテンツ制作も順調です!
こんにちは チャリセです。2022年はスタートしてもう1月も終わろうとしていますが、いかがお過ごしでしょうか。私は、この1ヶ月ほぼ毎日メタバースコンテンツ開発を行っています。2年前から開発スタートしましたSherpaworld(メタバースコンテンツ)ですが、たくさんのワールドや機能を組み込んできました。Sherpawo...
【建築パースレタッチ】Photoshopでマスクをとったときに残った白い縁を消す方法
どうも近藤です。今回はPhotoshopでマスクをとったときにうっすらと周りに残った縁を少なくする方法を書こうと思います。まず、このかがり火の脚を明るくするためにマスクを取りました。明るくすると脚の下の部分の周りが少し光ってしました。 なのでフォルダー横のマスクを選択してマスクの項目を選択します。するとタブが切り替わる...
Happy New Year 2022!
大変遅いご挨拶となりましたがあけましておめでとうございます。 2022年が始まり早くも半月が過ぎようかとしていますが、いかがおすごしでしょうか。 私は、まず新しいカレンダーを購入し、今年をどんな年にしたいかと考え無理のない小さい目標を立てました。1. クラウドサーバー構築(シンプルなコンテンツ動く程度)2. DB構築3...
こんにちは2022年!
新年あけましておめでとうございます。どうも近藤です。新年一発目は今年の意気込みや目標について書いていこうかと思います。・目標について去年はスケジュール通りに進めることが中々できなかったので先読みをする癖をつけて時間管理をきっちりとできるように励んでいきたいと思います。・取り組みについて本年度よりシェルパの子会社3Dmo...
Hello!!2022!~今年の目標と抱負~
こんにちは!初村ですっ! 新年あけましておめでとうございます♪ 2022年もよろしくお願い致します^0^ 今年一発目のブログは1年間の抱負や目標を掲げさせていただきます! ~目標~・より先を見通した行動をするため逆算し、計画的に行動していきます!~抱負~・ひとつひとつの事をしっかりと楽しみながら学び、新しい事にもチャレ...
2021年 SHERPAでの1年間を振り返ります!
こんにちは初村です! 2021年も残すところあと僅かとなりましたね! 1年って本当にあっという間ですよね(笑) 今回は今年の総集編として2021年を振り返ってみたいと思います♪^O^ 今年はいろいろとチャレンジする1年間でしたっ 主にはサンプルでパースのクオリティを上げていき、ライティングやマテリアルの質感も今まで以上...
2021年も大変お世話になりました!
こんにちは、チャリセです。早いものでもう今年もあとわずかとなりました。皆さんにとって2021年はどんな年でしたか。今年も何といってもコロナウイルス感染症との戦いの1年でしたが、見方を変えてみると多くのことに気づかされる1年でもありました。当たり前が当たり前ではなくなり、当たり前だと思っていたことに感謝できる、そんな1年...
丑のようにゆっくり前に進んでいく年でした。
今年ももう終わりに近いということで今年一年を振り返ってみようと思います。今年の初めアンリアルエンジンでスーパーコンピューターをVR上でみれるようにするコンテンツを制作しました。普段はCGパースがメインなので同じCGなんですが中々うまくいかないもので苦戦した思い出があります。しかし、やったことないことだからこそ楽しみやで...