こんにちは、福永です! これまで、3DSMAXで建築、躯体のモデリングはそれなりにやってきました。 ですが、家具などの曲線の多いもののモデリングが苦手だったので、 最近は時間を見つけて練習しています! 今回はこちらの写真を参考に、IKEAのLÅNGFJÄLLという家具を作成しました! 引用 https://www.ik...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 60( 60 )
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こんにちは夏が来てテンション上がっている髙瀨です☆ 今まではUnreal Engine 4でVR等を制作していた私ですが 初めてUnityでサンプルを制作することにしました。 Unityのインターフェイスはこのような感じ↓ 全部英語です・・・。 とはいえ、中途半端に日本語なUnreal Engine 4よりか割り切って...
こんにちは、福永です!! 過去最大規模で行った展示会ですが、 おかげさまで、大盛況を迎えることができました!! 私が参加させていただいたのは3度目となりますが、 本当に充実した3日間で、濃い内容の展示会だったと感じています! 新サービスのMIERU5D、オキュラスGOに対応したVRコンテンツ、 ARコンテンツ、AIなど...
こんにちは森田です。 今回はタイトルでもあるよう 3D&バーチャルリアリティ展 で公開予定のコンテンツのためoculus GO、Mirage soloを導入いたしました! 圧倒的物量!!! oculus GOで公開予定のコンテンツもございます! 今回の展示会はVRやAR以外にもIOTの要素も含まれた展示会にな...
こんにちは、佐藤です。 エモーションの電話対応がスタートして約2週間が経ちました。 はじめは緊張でうまく対応が出来ず、なんとなく苦手意識がありましたが、 最近では慣れてきてだんだんと楽しくなってきました! マニュアルにのっていない想定外のことにも 臨機応変に対応できるよう、頑張っていきたいと思います! そして、タイトル...
こんにちは、福永です。 先日より行っていたオフィスの再現ですが、終了しました! 全部で5枚作ったのですが、今持てる力を最大限発揮してとりかかり、 自分なりはそれなりに満足のいく仕上がりになったと感じています。 1枚目は上にある我らの働く執務室です! 今回の課題では全体的にライティングを意識して、 メリハリのあるリアルな...
こんにちは森田です。 今回は前回紹介したUV展開で非常に便利なツールUnfold3Dの続きとなります。 前回は座面までの展開でした! そしてどんどん展開していくと きれいに展開できました! MAXに取り込むときれいに展開されてます。 まだまだ分からない機能がたくさんなので、 どんどん触れていきたいです。 ...
こんにちは森田です! 今回はspeed tree を使って木を制作してみました! 普通モデリングするには1本1時間以上はかかりそうなところを 今回は3本1時間で仕上げることができました。 まだ、少し触っただけなのにここまでできたので もっと効率よくきれいな木が作れるようになるはずです! 現在シェルパではス...
こんにちは チャリセ スディープ ⇒ Chalise Sudeep です。 皆さんもうVRを体験しましたか。 今までのHMDは有線でちょっと不便でしたが今回はHTC Vive の無線化キットを シェルパでも早速購入し体験しました。 もうすぐ春ですから服も薄着になります。今一番気になっている ぽっこり体系を改善するため...
こんにちは。 小竹原です。 暦の月では春ですがまだ寒さは続きます。 寒さに負けないよう今日も頑張りましょう! いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 最近私のサンプルパースが完成しました!!いぇい! それがなんと!!3Dmodeljapanで画像販売が決定いたしました!! 販売したときまた報告い...










