こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 ご飯のおいしい季節になってきましたね。 〇〇の秋といいますが私は食欲の秋がほとんどの事でしょう。 食べるばかりではいけないので運動も適度にできたらと思います(願望) いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 前回は初の家具のUV展開を行なったわけですが ま...
建築パース・3DCG | SHERPA TIMES - Part 58( 58 )
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こんにちは、福永です。 家具モデリングの練習part2をご紹介します。 前回に引き続き、チェアーをモデリングしました! 今回はこちら↓を参考にさせていただきました。 https://www.ikea.com/jp/ja/catalog/products/S99240355/←引用 丸みの多い形状になればなるほど、 メッ...
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 涼しくなってきましたね! 丁度いい気温で快適です!! 急な気温変化に気をつけて体調管理いたします! いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 先日UV展開を教わり簡単ではありましたが サイコロ、いえ、林コロという物を作ったわけですが 今回はただの四角ではな...
こんにちは、佐藤です。 やっと8月が終わりましたね! これから冬が来ると思うとうきうきします! 季節の変わり目は風邪をひきやすいと聞きますので 体調管理はしっかりしていきたいですね! 今回のブログは、 佐藤が作成中の住宅外観サンプルの進捗を発表したいと思います! こんな感じです! 今回作っているのは 大きな三角お屋根が...
はい、近藤と申します。 今回はUnreal Engineというソフトを扱い思ったことを書こうかなと思います。 アンリアルエンジンとは無料で膨大な機能が備わっているゲームとかシュミレーションとかできちゃうソフトです。 がしかし、なにからしたらいいのやら...orz なので、建築インテリアビジュアライゼーションと言う書籍を...
こんにちは、リン(林)です。 カッコイイサンプルできましたので、 乗せます。 昼と夜バージョンで苦労しました。 木漏れ日との効果や水面壁効果など、 床に落ちてる葉っぱなど細かく見ててください。 夜に水面の反射も頑張りました。 (隅から隅までみててください。) じゃまた今度。 応援してください。Thank you !! ...
最近UV展開ばかりしている森田です。 今回はunfold3DとSubstance Painterを使って有名なボールチェアをつくりました!背面のユニオンジャックがゆがんで少しくろうしました。 unfold3Dで展開したUVがこちら まだまだ改良の余地がありますね... より展開がきれいにできるよう頑張ります! 現在シェ...
はじめまして?もしくは二回目?の研修中の近藤と申します。 自分はただいま学生でアルバイトとして色々と学んでいる身分です。 今回はそんな自分のしーじーくりえーたー道の修行の一つである雑誌を見ながら初めて作成した内観パースについて書きたいと思います。 百聞一見しかじか~ まずはできたパースをどんと貼ります。 外は漂白剤をま...
こんにちは!彩希です。 お久しぶりでございます。 最近少しだけ涼しくなってきた気がして嬉しいです^^ 今回の記事は、住宅の外観パース制作です! 先週まで内観のパースを制作しておりましたが、今週は外観編! さっそくご紹介します。 まずはお昼のパースです! リゾートチックな家を制作してみました! 一番のこだわりポイントは「...
こんにちは、佐藤です。 最近、嬉しいことにパースのお仕事を先輩方からいただくことが増えました! 病院、オフィス、レタッチ作業などいろんなものをいただきましたが、 その中でもオフィスが一番楽しいです! ただ、建築は未経験で入社したので いまだにわからないことが多いです! その度に先輩方にお世話になっております! 早く学習...










