Twinmotion | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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【Twinmotion】パストレーサーの実力とは!?
こんにちは先日、息子の幼稚園の授業参観に参加して自分が年を取ったことを実感した髙瀨です。さて、今回は気になっているけど中々手が出せなかったTwinmotionのパストレーサーを使用して出力してみようと思います!!ひとつのソフトに2つの計算方法があるって面白いですよねー。パストレーサーを使うとGIや反射を正確に計算してく...
Twinmotionでサクッと添景配置
こんにちは髙瀨です。自宅のベランダから見える桜に心癒されながら毎日をすごしております。今回は前回に引き続き、Twinmotionを使って建築パースをより良く見えるようにテコ入れしてみたいと思います!まずはこちらが前回の完成品です。このままでも十分成立しているのですが、この物件での生活感やスケール感をだすためにいろいろ配...
JS&jQueryをつかってHtmlDomのidを変更する方法
こんにちは、チャリセです。 今回はjsとjQueryを使ってHtmlDOMのidの変更方法を紹介させてください。ウェブアプリ開発する際、よく使うことがあります。まずは、Bootstrap5のmodalを使ってボタンをクリックするとmodalを表示するようにしました。 その後、クリックするボタンにIDを付けて、そのIDを...
BIMmotionを試してみました!
こんにちは甲斐です! つい最近、2019年が始まったと思ったら、気がつけば2019年も終わりになっておりました・・・。2019年最後の週、気を抜かず頑張っていこうと思います。 さて、今回はTwinmotionのBIMmotionを試してみました。BIMmotionは、スタンドアローンで動作するコンテンツで、作成した建物...
Twimotion でライティングと景観作成!
こんにちは!甲斐です。 ちょっと間が空いてしまいましたが、隙間を縫ってチョコチョコとTwimotionを触ってみておりました。以前アップしたときは、まだライティング植栽など入っておりませんでしたが、今回ようやくライティング調整や、周囲の環境などを設定しました。 現在このような感じになっております。↓ 周りの景観は森の中...
Twinmotion 過去制作サンプルを活用!
こんにちは!甲斐です。 最近、ちょこちょこと隙間を見つけていじってみている、Twinmotionですが、現在過去制作したサンプルを移行してみております。どこまで再現できるのか、挑戦中です。 ライティングや細かい調整を行っておりませんので、まだまだ、これからといったところですね。 まずは、昼・夜や季節・天候のシミュレーシ...
Twinmotionでアニメーション作成に挑戦
こんにちは甲斐です。 今週も引き続きTwinmotionを触ってみました。今回はムービーづくりに挑戦しました。 早速3DSMAXより、fbxで書き出して取り込みます。今回はサンプルで作成した、ストースカルプチュアミュージアムのシーンを取り込みました。マテリアルを設定し、周りにそれっぽく樹木を配置。ちなみに地形も編集から...
Twinmotionを体験
こんにちは!東京支店、甲斐です。 今回、以前から気になっていたTwinmotionに触れてみました。11月まで無料でダウンロードできるとの事で、早速ダウンロードして使ってみました。UnrealEngin4と同じようにFBXでデータが取り込めるようですので、以前制作しました、東京支店のデータで試してみました。 Fbxで書...